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銀與血國(guó)際版(Silver and Blood)圖標(biāo)

銀與血國(guó)際版(Silver and Blood)v1.0 安卓版

  • 大小:421M
  • 時(shí)間:2025-06-05 18:40
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.0 安卓版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:
  • 包名:com.moonton.silverblood.ap

游戲進(jìn)不去請(qǐng)搭配加速工具一起使用

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編輯點(diǎn)評(píng):哥特美學(xué)吸血鬼RPG游戲

哥特美學(xué)rpg游戲,銀與血國(guó)際服名字Silver and Blood,國(guó)服名為銀與緋,游戲中玩家將扮演角色去對(duì)抗黑血蔓延的詛咒,體驗(yàn)血液與循環(huán)交織的沖突,搭配上浪漫主義和中世紀(jì)的史詩(shī)風(fēng)格,創(chuàng)建獨(dú)一無(wú)二的月之子隊(duì)伍,建議角色之間的羈絆,前往神秘美好的月之彼岸。

銀與血國(guó)際版(Silver and Blood)

銀與血手游怎么玩

1、進(jìn)入游戲后,找到右下角的圖標(biāo),點(diǎn)擊后選擇“戰(zhàn)斗”開(kāi)啟對(duì)局。

2、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,挑選最適合當(dāng)前局勢(shì)的角色加入戰(zhàn)斗。

3、通過(guò)拖拽角色頭像來(lái)釋放技能,精準(zhǔn)打擊敵人。

4、戰(zhàn)勝對(duì)手即可贏得勝利,解鎖更多挑戰(zhàn)。

新手攻略

1、完成新手引導(dǎo)后,優(yōu)先推主線至 3 章,解鎖 “四大陣營(yíng)試煉” 副本,獲取陣營(yíng)專屬武器。首日必做:培養(yǎng)初始眷屬 “露米婭”(永夜系射手)至 20 級(jí),完成其支線 “月光契約” 獲取稀有裝備 “暗夜長(zhǎng)弓”,并加入活躍公會(huì)領(lǐng)取 “血源補(bǔ)給箱”。

2、第 2-3 天重點(diǎn)湊齊 “1 坦 + 2 輸出 + 1 治療” 基礎(chǔ)陣容:永夜系坦克 “戈德里克”(自帶嘲諷技能)、圣輝系輸出 “貞德”(群體凈化)、機(jī)械系輸出 “特斯拉”(電系破甲)、自然系治療 “伊芙”(群體回春)。通過(guò) “血源召喚” 首次十連必出 SR 眷屬,建議選擇機(jī)械系 “尼古拉” 補(bǔ)充 aoe 能力。

3、前 7 天資源集中投入核心眷屬突破:收集 “血源結(jié)晶”(主線掉落)提升等級(jí),“銀月粉塵”(每日任務(wù)產(chǎn)出)強(qiáng)化裝備。優(yōu)先通關(guān) “血月秘境” 困難模式,該副本產(chǎn)出的 “上古血源” 可用于眷屬覺(jué)醒,覺(jué)醒后技能效果提升 40%。

4、普通攻擊積累血能效率較低,建議通過(guò) “血縛技能命中”“暴擊擊殺” 快速充能。例如眷屬 “卡米拉” 的 “血吻” 技能在暴擊時(shí)可額外獲得 30 點(diǎn)血能,配合裝備 “猩紅指環(huán)”(暴擊率 + 15%),能在 3 回合內(nèi)攢滿超必殺槽。

銀與血手游角色強(qiáng)度排行

TO級(jí):最強(qiáng)陣容核心,高泛用性,能大幅提升游戲體驗(yàn)。

T1級(jí):實(shí)力出眾,適用于大多數(shù)戰(zhàn)斗環(huán)境,常作為核心角色培養(yǎng)。

T2級(jí):整體能力均衡,適合作為前中期主力,后續(xù)視情況調(diào)整。

T3級(jí):對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性較低,依賴特定陣容或搭配,未來(lái)仍有提升空間。

游戲特色

1、主線劇情以 “月之子” 覺(jué)醒為核心,穿插 “忘卻中庭” 探索玩法 —— 在隨機(jī)生成的迷宮中收集古老遺產(chǎn)(如記載血源禁忌的《莉莉絲手稿》),觸發(fā)角色專屬支線。例如完成眷屬 “萊昂” 的支線 “狼人之誓”,可解鎖其隱藏形態(tài) “狂血領(lǐng)主”,戰(zhàn)斗方式從劍術(shù)轉(zhuǎn)為獸化爪擊。

2、采用回合制策略戰(zhàn)斗,四大陣營(yíng)存在屬性克制(永夜克圣輝、圣輝克機(jī)械),眷屬技能分為 “血襲(單體爆發(fā))、血縛(控制)、血愈(治療)、血怒(增益)” 四類。關(guān)鍵機(jī)制 “血源共鳴” 要求玩家在戰(zhàn)斗中積累血能,當(dāng)血能槽滿時(shí)可釋放超必殺技,如永夜陣營(yíng)的 “終焉血宴” 能清空敵方所有增益狀態(tài)。

3、玩家作為城主可建造 “血源工坊(強(qiáng)化裝備)、忘卻書館(解鎖劇情)、眷屬回廊(提升羈絆)” 等建筑。特殊建筑 “血池祭壇” 可消耗低級(jí)眷屬進(jìn)行 “血祭”,概率喚醒上古血族;“銀月交易所” 支持玩家間交易稀有材料,如用于突破眷屬等級(jí)的 “月光結(jié)晶”。

4、技能特寫融入哥特式暴力美學(xué),如 “血月降臨” 技能以猩紅月光撕裂戰(zhàn)場(chǎng),“銀釘穿刺” 伴隨機(jī)械齒輪轟鳴貫穿敵方陣線。戰(zhàn)斗場(chǎng)景動(dòng)態(tài)變化,森林地圖的霧氣會(huì)降低遠(yuǎn)程攻擊命中率,沙漠地圖的沙暴則隨機(jī)觸發(fā)眷屬 “血怒” 狀態(tài),策略性與視覺(jué)沖擊兼具。

游戲亮點(diǎn)

1、劇情深度融合吸血鬼文化中的存在主義思考,如眷屬 “該隱” 的支線劇情探討 “永生是詛咒還是恩賜”,通過(guò)多結(jié)局設(shè)計(jì)(如 “順從命運(yùn)” 或 “撕裂枷鎖”),讓玩家在冒險(xiǎn)中思考 “生與死” 的本質(zhì),敘事層次超越傳統(tǒng) RPG。

2、五十余名眷屬分屬 “永夜、圣輝、機(jī)械、自然” 四大陣營(yíng),每個(gè)角色擁有獨(dú)立血源故事。例如機(jī)械伯爵 “阿加莎” 因抗拒死亡將自身改造成血族機(jī)械體,其技能 “齒輪咬合” 可聯(lián)動(dòng)自然系眷屬 “薇洛” 的 “荊棘囚籠” 觸發(fā)連鎖禁錮。

3、世界觀根植于中世紀(jì)哥特文化,以 “銀與血” 的對(duì)立為主線,通過(guò)動(dòng)漫級(jí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫與碎片化敘事,揭開(kāi)米姆克蘇斯大陸 “血液循環(huán)” 的禁忌真相。劇情滲透存在主義思考,如眷屬角色在 “既定命運(yùn)” 與 “自由意志” 間的掙扎,配合暗黑華麗的美術(shù)風(fēng)格。

游戲點(diǎn)評(píng)

哥特美學(xué)吸血鬼 RPG 以罕見(jiàn)的敘事深度與視覺(jué)風(fēng)格,在手游市場(chǎng)開(kāi)辟了獨(dú)特賽道。暗黑哲學(xué)與戰(zhàn)斗策略的結(jié)合,使玩家不僅是在玩游戲,更是在體驗(yàn)一場(chǎng)關(guān)于 “自由與宿命” 的思辨之旅。動(dòng)態(tài)羈絆系統(tǒng)與血能戰(zhàn)斗機(jī)制提供了豐富的策略維度,而月暮之城經(jīng)營(yíng)則平衡了肝度與休閑體驗(yàn)。但需注意:新手初期可能因多線敘事與復(fù)雜養(yǎng)成系統(tǒng)感到迷茫,建議增加 “劇情脈絡(luò)圖” 引導(dǎo);抽卡保底機(jī)制有待優(yōu)化,SSR 眷屬獲取概率略低影響非酋體驗(yàn)。總體而言,它是一款為哥特文化愛(ài)好者與深度劇情玩家量身打造的佳作,在吸血鬼題材泛濫的市場(chǎng)中,以思想性與藝術(shù)性重塑了品類高度。

銀與血國(guó)際版(Silver and Blood)截圖

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