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最終幻想14水晶世界手游最新版圖標

最終幻想14水晶世界手游最新版v1.0.2 安卓版

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編輯點評:最終幻想14正版手游,光之戰士相聚艾歐澤亞

最終幻想14水晶世界手游最新版是一款正版授權移植類游戲,這是騰訊旗下光子工作室開發的一款游戲,玩家將進入這個世界中,隨著熟悉的音樂以及不同的玩家在這里開啟嶄新的冒險,游戲玩法豐富多彩,可以滿足用戶的體驗,喜歡的可以下載。

最終幻想14水晶世界手游最新版

最終幻想14水晶世界職業強度排行

T0(版本頂尖)

龍騎士:近戰輸出天花板,爆發高、位移靈活,新手近戰首選。

吟游詩人:遠程物理輸出,自帶增傷BUFF與范圍傷害,團輔能力極強。

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T1(強力泛用)

戰士:坦克職業標桿,吸血續航+三段范圍普攻,開荒容錯率最高。

白魔法師:治療職業最優選,自動鎖定殘血隊友,瞬發救場能力突出。

召喚師:法系輸出新秀,召喚獸協同作戰,移動戰無損輸出。

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最終幻想14水晶世界職業推薦

輸出職業

新手:龍騎士(操作簡單)、詩人(走位自由)。

進階:黑魔(站樁炮臺,需站位規劃)。

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坦克職業

戰士:自療扛壓全能,群拉仇恨穩定。

騎士:減傷鏈流暢,保護隊友能力強。

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治療職業

白魔:奶量充足,自動治療機制降低壓力。

學者:護盾預判型治療,適合高難副本。

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總結

當前版本龍騎士、詩人、白魔為綜合強度與易用性天花板,開荒副本無憂;戰士、召喚師則在不同定位中表現突出。

最終幻想14水晶世界新手開荒攻略?

一、職業與種族選擇:外觀優先,屬性差異小

五大種族自由選

人族:均衡屬性,適合任何職業。

貓魅族:敏捷+1,推薦弓箭手、忍者等遠程職業。

精靈族:智力+1,契合法系輸出(黑魔、召喚師)。

魯加族:力量+2,適合戰士、騎士等坦克職業。

拉拉菲爾族:魅力值高,外觀可愛,職業無限制。

提示:種族僅影響初期屬性微調,后期裝備可彌補差距,按審美選擇即可。

新手職業推薦

定位初級職業優勢特點轉職方向(30級)坦克劍術師防御高、仇恨穩,操作簡單騎士(團隊減傷核心)物理DPS弓箭手移動輸出靈活,自帶團隊暴擊增益吟游詩人(輔助型DPS)法系DPS秘術師雙分支:召喚師(爆發AOE)學者(護盾治療)治療幻術師純治療職業,技能直接高效白魔法師

二、任務優先級:主線為核心,功能解鎖是關鍵

主線任務必跟

推動劇情、解鎖地圖、裝備和副本的核心途徑。

15級解鎖首個四人副本“沙斯塔夏溶洞”,需優先完成主線至對應等級。

支線任務篩選技巧

帶“+”符號:必做!例如:

“希望的燈火”:解鎖染色系統(白嫖10瓶染色劑)。

“空島探險隊”:開啟個人房屋建造權限。

職業任務:每5級接取一次,必送強力裝備(如劍術師15級送精鋼劍盾套裝)。

日常與隨機事件

【命運】:地圖隨機刷新事件,參與可獲經驗與稀有材料。

【公會令】:完成職業導師發布的專屬任務,獲取技能書與強化道具。

三、副本戰斗技巧:機制>輸出

首個副本“沙斯塔夏溶洞”(15級)

Boss巨蟾蜍:

召喚小怪需優先清理,避免疊加中毒Debuff。

坦克拉Boss至邊緣,減少團隊受擊范圍。

掉落:綠色品質裝備(如溶洞耳環),屬性碾壓同級任務裝。

四人副本通用策略

坦克:開怪用“挑釁”穩仇恨,調整Boss面向背對隊友。

治療:預讀群療技能(如學者“士氣高揚之策”),注意藍量管理。

輸出:優先集火標記目標,連招順序:起手爆發→常規循環。

提示:開啟“訓練模式”熟悉機制,避免坑隊!

四、轉職與公會:質變節點

30級轉職推薦

騎士(劍術師轉):解鎖“盾陣”團隊減傷,高難本剛需。

召喚師(秘術師轉):DPS提升40%,爆發AOE清怪效率翻倍。

條件:需完成對應主線/支線(如“白銀的裁決”“魂晶的繼承者”)。

加入公會的好處

經驗加成:部隊Buff“熱血行軍”提升戰斗經驗15%。

專屬設施:

溫泉:每小時自動恢復10%裝備耐久。

工坊:制作高品質裝備速度+20%。

提示:優先選擇活躍公會,蹭滿Buff和組隊便利!

五、資源管理:精打細算避坑指南

金幣優先用途:購買技能書、背包擴展、坐騎(加速跑圖)。

裝備強化:30級前無需刻意追求,任務裝足夠過渡。

休閑玩法:釣魚、金碟游樂場(打牌/賽鳥)可賺取額外貨幣,后期換稀有道具。

游戲怎么樣

個人成分為端游二區開服入坑的5年多老登,全職業滿級、天陽馬、不打零式、主線2.0至今都沒跳過過、支線全清空、釣魚全圖鑒的收集休閑黨選手。

手游兩次測試全部參與,但因為實在不想再跑打過的主線(即使二測開了1元自動尋路),所以游戲進度并不多。

目前兩次測試體驗下來,第一感受就是足夠還原,雖然有大量的體驗優化,但可以預見即使純豆芽新玩家劇情全跳+自動尋路,QQ14依然是一部很挑人的游戲;

游戲內容方面,對比端游可以說是完全不同的戰斗和生活職業玩法,以適應手游和作出差異化,副本也相應做出了調整,不過大多數機制都是原汁原味,老玩家靠意識經驗就能快速理解大部分新機制,高難本不在我的涉獵方向就不知道情況了;

大地圖里做了大量新內容,原有的風脈泉、探索筆記都在,fate系統大改,增加了流浪樂團、引路松鼠尋寶(幸!?)等,不少原版端游的生產制作時裝和一些收集獎勵被放到了大世界玩法里(比如高危fate獎勵、寶圖挖寶);

付費方面我作為各種二游玩家,可以接受大部分付費點,之前的直播策劃也承諾降低或取消了很多付費點,目前我不太能接受的是染色方面,貌似沒有免費獲取特殊染劑的途徑,普通染劑免費獲取的也是所有普通染劑隨機,染劑價格即使降價了我也認為依然很貴,最起碼要把隨機改成自選染劑箱子;

綜合來說,目前的手游版質量我認為比較優秀,值得一試,新玩家也無需擔憂,正常玩都會慢慢理解玩法有相應的見解的,老玩家可以直接打開設置里的自動跳過動畫,開自動尋路速通任務,然后金蝶生產采集,日隨還是開荒伐木高難看自己愛好。

最后:光子的技術力令人敬佩.jpg

游戲評測

手游的很多功能都經過優化簡化了,優點很多,所以就不說了,除了主線,我入坑端游的時候2.0還沒優化,所以能感受到手游的主線流程是經過大幅簡化的,但跑完主線還是花了十個小時左右??

缺點就只說說戰斗和副本方面的吧,生產和休閑那方面的內容不太關注

先疊甲,端游玩過的版本零式都通了,四絕滿低保,絕龍詩版本打滿低保之后就退坑了,游戲內反饋也已提交,留評分為了讓制作組看到的概率更大

1、不能自定義鍵位

容易誤觸小技能輪盤

戰斗中不能開啟疾跑

傷害技能設計成減傷技能的連擊

減傷技能要長按觸發

沒有目標列表,隊伍列表也沒有仇恨值

大部分技能都有前搖或后搖,且這些前后搖都是附帶硬直的,類似龍騎跳躍那種硬直,前后搖期間完全被硬控

副本里的難度,大部分都不在那些已經優化過的機制上,而是集中在以上這些自機操作上

2、騎乘坐騎跑圖,拉到野怪仇恨之后不能跳躍,沒開風脈前,在一些復雜地形的地圖上不能跳躍極大增加了拉脫仇恨的難度

3、移動輪盤不能固定,斷觸,輪盤重新定位之后走路或原地立正

屏幕操作不是劃分為半邊控制移動,半邊控制視角和技能輪盤,導致控制移動斷觸之后有概率會讓系統判定在操作視角轉動

一些建議:

我覺得硬直一定要大改,端游我是主玩t的,手游也是只練了t,所以主要結合t位說明,戰士的技能除了大小減傷都附帶硬直,然后所有t都有一個長按才能觸發的減傷技能,更是原地硬控幾秒,這無疑極大增加t的副本壓力

拉怪這個操作上,戰中無法開啟疾跑已經帶來了一些拉怪難度,硬直更是總會打斷拉怪進程,更別說怪本身就有讀條技,有些連續的機制拉怪時間極其有限,總不能讓t直接站出去一直飛斧吧?雖然這樣確實更輕松,但副本的參與感也會降低

t的技能設計,作為t最主要的減傷技能使用起來非常蹩腳,傷害技能居然設計成減傷技能的2連擊,手游的設計方向是要把減傷也加入到技能循環中,而不是減傷跟著機制走嗎?手游目前的副本都沒輸出壓力,所以留下個疑點

t的長按減傷技,不確定性以及長按被硬控,端游高難本里機制和減傷基本都是以秒為單位來編排的,減傷需要即點即用去卡時間軸,再來就是長按被硬控,已經注定了這個減傷技不可能在跑機制的同時開啟,目前手游里也沒有需要做出這些操作的副本,所以也留下一個疑點

最后,我希望副本機制的難度和自機操作的難度做到平衡,或者就主要集中在副本機制的改進適配上,而不是像現在這樣,副本機制的難度雖然不高,但加上自機蹩腳的操作不僅讓難度加碼,更是拉起了我的血壓

還有最最重要的一點,盡可能抹平手機和模擬器操作的差距,不然你知道的,以后手游的高難副本招募絕對會出現“鍵鼠來,搓玻璃退散”

再加一點,真的最后一點(,下次測試多放點人,這次測試除了開服的前兩三天,首周的后幾天排本都很困難了,招募也寥寥無幾

最終幻想14水晶世界手游最新版截圖

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網友評論

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最新評論

北京世紀互聯數據中心 網友 2025/6/18 15:22:35
雖然說是FF14的手游版,但整體感覺割裂感很強。很多端游的精髓并沒有很好地移植到手游上,反而因為過度簡化而導致游戲性下降。部分副本機制設計不合理,對手機操作很不友好,容易造成卡頓和誤操作。此外,游戲中的付費點也比較多,讓人感覺有些氪金?偟膩碚f,這款游戲沒有達到我的預期,失望大于驚喜。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

上海東方有線 網友 2025/6/18 12:33:05
手游版雖然畫面不錯,但戰斗系統讓我很失望。技能釋放僵硬,容易誤觸,而且沒有自定義鍵位,這對于手機游戲來說簡直是災難!副本難度也不合理,不是卡機制就是卡操作,體驗極差。加上一些付費點設計不太合理,整體體驗大打折扣。建議開發商好好優化一下戰斗系統和副本難度,不然很難留住玩家。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

四川綿陽電信 網友 2025/6/18 9:56:11
畫面精美,音樂動聽,還原度很高,作為FF14的老玩家,對這款手游的移植質量表示滿意。游戲內容豐富,各種玩法應有盡有,從主線任務到支線任務,從副本挑戰到休閑玩法,都能滿足玩家的需求。職業系統也比較完善,每個職業都有其獨特的技能和玩法,可以根據自己的喜好選擇不同的職業進行游戲。總體來說,這是一款非常不錯的游戲,值得推薦!

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 蓋樓(回復)

福建福州中移鐵通 網友 2025/6/18 9:21:03
玩過端游后,再玩這款手游,感覺就是濃縮版的FF14,保留了核心玩法和世界觀,但又針對手游平臺做了很多優化,上手難度降低不少。個人感覺職業平衡做得不錯,各種職業都有各自的特色和優勢,沒有明顯的強弱之分。副本的難度適中,既能挑戰又能輕松愉快地進行。總體來說,這是一款值得推薦的MMORPG手游,無論是老玩家還是新玩家都能找到樂趣。

samsung_SM-G6100支持( 0 ) 蓋樓(回復)

上海東方有線 網友 2025/6/18 6:04:10
作為一名FF14端游老玩家,上手手游版《最終幻想14:水晶世界》后感覺相當驚喜!雖然是移植,但光子工作室在手游化方面下了不少功夫,很多功能都得到了優化,主線流程也簡化不少,對于新玩家非常友好。戰斗方面,雖然與端游不同,但保留了FF14的精髓,老玩家也能很快上手。一些新增的大地圖內容也很豐富,讓我這個收集控欲罷不能!雖然染色系統有點小貴,但總體來說瑕不掩瑜,強烈推薦!

OPPO_PCHM10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

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