編輯點評:心動開學季,不負好春光!盡情經營你的專屬學園!
口袋學院物語2是開羅游戲推出的經典學園主題模擬經營游戲,玩家將扮演校長,打造夢想中的學校。在游戲中,玩家需要經營學校,招攬生源,培養優秀人才,建設豐富設施,舉辦多彩活動,讓學生們的青春時光熠熠生輝。游戲解鎖完整版,喜歡的可以下載和體驗。
口袋學院物語2完美布局圖
一、布局原則
1、30人氣點
2、盡量不重復使用建筑(節約維護費),地圖3、4受地形限制用的比其他地圖稍微多一點。
3、不破壞地形。(不填湖,順應自然)
4、會有隱藏建筑位置預留。(修改版無視)
5、保證普通樹有20棵。(不然好像猩猩G,開羅君,子姬出不來)
二、布局圖
1、健康鎮
2、東部小鎮
3、湖畔鎮
4、芭蕾鎮
5、云雀嶺
口袋學院物語2人氣景點推薦
1、購物景點
由小賣部、便利店和食堂組成。
2、菜園景點
由草地、小農場和飲水處組成。
3、黃昏景點
由樹林、斜坡和棒球場組成。
口袋學院物語2新手攻略
1、需要提升學校品質和口碑,獲得更多的學生。
2、合理分配學校里的每個設施。
3、學校的布局,直接影響學校的發展速度。
游戲評測
算是我的開羅游戲啟蒙之作了,玩了兩次通關的結果,無論是開頭的開荒階段,還是中間不停的找設施搭配都讓人非常的上頭。整體節奏也把握的很好,再加上是學生時代體驗的,能夠有一些對于成績的緊迫感。和大部分開羅游戲一樣,整體難度是偏低的,只要能夠根據游戲的指示,慢慢的招攬更好的學生,慢慢的上課就能夠很好的突破里面的重點,也只有兩點,第一是學生的成績,第二是學校的設施搭配,只要把這兩個數值搞好了,通關就是很簡單的事了。
【經營特色點評】
①.每個階段都有目標動力
②.整體自由度高
③.搭配buff比較刁鉆,瓶頸期需要借助攻略
①.每個階段都有目標動力
感覺是我體驗過玩起來最輕松,但是每個階段又很有體驗度的游戲,在開局的階段可能要不停的去開拓新的教室,但是由于資金的有限,所以就要慢慢的等收學費才能再開新的設施。等到了中期有一定的資金基礎,這時候對基礎設施進行升級了。而到了后期有錢了也有名望了,但是又無法拿到最終的獎項,這時候就要對一些特殊的評分項目進行鉆研。每一個階段都有一定的緩沖期,但是這個緩沖期又不會讓人覺得特別無聊,還是有一定操作性的,體驗起來也讓人動力滿滿。
②.整體自由度高
雖然在地圖的布局上看起來有著一定的框框條條,玩起來還是有一定挑戰度的,但是玩家完全是可以根據自己的意愿去選擇發育順序的,比如可以先鉆研那些新的知識,又或者是先尋找好的搭配,然后在學生的培養上也可以選擇自己喜歡的學生去培養尖子。
③.搭配buff比較刁鉆,瓶頸期需要借助攻略
體驗起來唯一讓人不爽的地方就是它關于設施的搭配,在最終的通關階段,玩家必須要突破一些校園評分才能夠拿到通關的條件。在設施的搭配上很難摸清套路,不知道哪幾個設施可以產生更好的評分,不知道哪些設施是固定搭配,如果不借助攻略的話要走好多彎路。
【比較亮眼的地方】
①.很簡單的經營但莫名有挑戰度
②.復玩率很高
①.很簡單的經營但莫名有挑戰度
其實整體流程很簡單,開局1到2分鐘的時程介紹就已經足夠玩家直接上手了,后續的內容只需要慢慢理解,也可以玩的非常輕松。雖然經營起來很簡單,但是整體挑戰度不低,不會讓玩家覺得放水,反而是感受到自己的思考有了成果。
②.復玩率很高
在第二遍的時候可以二倍數的形式進行,這就說明玩家在第一遍的體驗里踩的坑,可以在第二遍體驗中彌補。而且因為自由度的設定,第二遍完全可以走不同的路,也可以去繼承優秀的學生,總之游戲的復玩還是很有意義的。
【整體質量感受】
①.進度與內容設定都絕妙的手游經營
②.佛系或者肝系都可以
①.進度與內容設定都絕妙的手游經營
大概二三十年左右就可以獲得通關的條件了,在整體的通關時間上也只是幾個小時而已。但在這過程中,玩家會經歷從開校到小有名氣,再到中間的瓶成績瓶頸期,最后變成一流的學校。幾個小時內的體驗非常豐富,而且內容上的一些設定也合乎情理,每一個小設定都讓玩家有動力去進行,無論是學術方面的還是環境方面的。
②.佛系或者肝系都可以
記得第一次體驗這款游戲的時候,用中午半個小時的休息時間玩,每天都能夠得到不錯的進度展開,所以就算不一口氣體驗完這款游戲,也能有著很好的收獲,無論是間斷性的玩,還是直接通關,都很有意思。
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