編輯點評:一款以探墓冒險為主題的解謎游戲。
纏重山免廣告獲取獎勵是一個恐怖劇情解謎游戲,這是一款解謎類游戲,我們需要進入游戲中解決這些游戲所存在的秘密內容,這是一款恐怖游戲,如果心臟不好的不推薦游玩這款游戲,游戲比較恐怖,是中式恐怖風格游戲劇情故事,游戲解鎖免廣告。
纏重山游戲怎么改語言
1、點擊右上角的星球;
2、在這里選擇合適的語言;
3、點擊切換就可以了;
4、支持簡體中文。
纏重山游戲怎么想,新手攻略
1、同意游戲政策;
2、同意游戲公告;
3、點擊開始游戲;
4、開始以后根據游戲劇情故事游玩即可。
游戲背景故事
纏重山是一款以探墓為題材的解謎游戲。游戲以探索一個傳說中的古代王侯墓室為背景,講述了主角為了找到一個銅鏡,歷盡千辛萬苦,解鎖各種機關、完成各種考驗的故事。所謂 “紅顏劫起義士隨,歧路險關天命窺。天機暗引前朝局,古墓深埋后世悲。” 纏重山帶你一起揭開神秘古墓的面紗。
游戲評測
優點:
①懸疑題材解密游戲,類型較受歡迎
②基礎解謎玩法框架尚可
③游戲內容有完整故事流程
缺點:
①解密與提示邏輯性極差,幾乎無法獨立解決
②場景道具難以辨識,交互體驗極其糟糕
③劇情文案質量低下,前后矛盾嚴重
④廣告觀看機制設計惡心人
[正文]
Ⅰ 開篇閑聊:
又雙叒叕一款解密游戲,本來看到“纏重山”這名字,還以為是什么國風懸疑佳作,結果體驗下來,只想說一句:這山,纏的我頭都大了!各位看官,如果你正在猶豫要不要下載,建議先看完我這篇評測再做決定。這游戲屬于那種"看起來還行,玩起來真要命"的典型案例,差不多屬于行業內的反面教材級別,接下來咱們一起來看看這款游戲到底"纏"出了什么問題。_(:3」∠)_
Ⅱ 游戲分析:
①基礎玩法機制
總的來說,它的玩法設計毫無新意,就是傳統的"點點點、找找找"模式。你需要在場景中點擊各種物品進行交互,收集線索和道具,解開謎題推進劇情。但問題在于,這套機制的執行實在太差勁了!交互判定極其不精確,明明點到了物品卻沒反應;很多關鍵道具跟背景融為一體,根本找不到。我都懷疑開發者是不是故意設計成這樣,讓你不得不看廣告獲取提示...太坑了好伐!ヾ(`Д)
②解密邏輯設計
這游戲的解密設計可以說是我近期玩過最離譜的!提示與實際解法之間的邏輯關聯薄弱到令人發指。很多時候拿到提示,看了半天也不知道它到底想表達什么,感覺就像開發者在強行解釋自己的腦洞設計。比如有些書本里的提示,根本沒告訴你什么時候會出現,導致大家都是跑遍整張地圖找不到線索,才想起"哦,對了,還有本書"。這種設計不是在考驗智商,是在考驗耐心啊喂!
③劇情文案表現
劇情就是一坨流水賬,毫無邏輯可言。女主角的人設前后矛盾得令人啼笑皆非,開場還在說對這些事情不抱太大希望,轉眼就變成了非得刨根問底不可的執著形象。整個故事推進全靠生硬的劇情轉折,臺詞對白干巴巴的,沒有任何感情渲染,讀起來像是機器翻譯的產物。如果是沖著懸疑劇情來玩這游戲的朋友們,我只能說——別抱希望了!Σ(  ̄□ ̄||)
④廣告機制設計
這游戲的廣告設計簡直是"惡心它媽給惡心開門——惡心到家了"!想要獲取解密提示?沒問題,看廣告吧!但不是普通的視頻廣告,而是必須跳轉到其他界面去體驗廣告內容。這種設計逼得大部分人寧愿放棄游戲內提示,轉而去網上找攻略。我嚴重懷疑這是開發者故意設計的"雙贏"策略:要么你被迫深度體驗廣告,要么你忍受糟糕的解謎體驗。這不是游戲設計,這是變相折磨!
⑤道具交互體驗
道具設計簡直是一言難盡!大部分關鍵物品都跟場景背景完美融合,根本分辨不出來。搞得大家只能采用"一頓亂點"戰術,像無頭蒼蠅一樣到處碰運氣。更離譜的是,即使你準確點到了物品位置,游戲的交互判定還有問題,經常無法拾取。這種體驗就像你明明知道答案卻總是被告知"答錯了",久而久之只會讓人產生深深的挫敗感和無力感。
⑥內容完成度
游戲的整體完成度實在是低得令人發指。除了上面提到的各種問題,游戲還存在各種細節上的疏漏。比如有些場景切換會卡頓,提示系統不完善,甚至有時候會出現部分文本顯示不全的情況。整體感覺就是一款趕工出來的半成品,開發者似乎只關心如何快速上線,而不是提供一個完整且有品質的游戲體驗。
Ⅲ 簡要總結:
就像是解密游戲制作的"反面教科書",把能犯的錯誤都犯了個遍。那種解密線索與謎題之間斷裂的邏輯鏈,那種為難人的道具交互,再加上干癟無趣的劇情文案,構成了一場名副其實的"折磨模擬器"。最令人無語的是那個惡心人的廣告機制,簡直是在挑戰玩家的底線。說實話,國內懸疑解密游戲市場已經有不少優秀作品,建議纏著開發者去重修游戲設計基礎課!如果你非要玩,那請做好"山重水復疑無路"的心理準備吧!
更新日志
版本 1.11.25051901
1、修復點魂燈時香柱丟失的問題。
2、更新龍椅扶手機關密碼和提示圖。
3、陪葬室內石珠機關增加重置功能。
熱門評論
最新評論