編輯點評:融合了大富翁,肉鴿,卡牌等玩法的角色扮演類休閑游戲。
五殺魔盜團骨骰少女是一個肉鴿大富翁游戲,游戲融入卡牌和角色扮演的元素,我們需要養(yǎng)成玩家角色屬性來提升角色強度,通過招募各種不同的角色來進行戰(zhàn)斗,游戲玩法豐富,主要就是大富翁,扔骰子,解鎖技能與buff,解鎖免廣告,菜單等功能。
游戲玩法介紹
1、基礎玩法
當前游戲版本共6個大關卡,第1關玩家需要完成10層(圈),第2關開始每關需要玩家完成15層,玩家可以在主界面選擇已解鎖關卡,并通過切換按鈕,選擇角色商城,角色屬性,主界面,伙伴界面,召喚界面等不同玩法界面。
1.1大富翁玩法
玩家通過主界面點擊“挑戰(zhàn)”按鈕即可開啟核心玩法,在進入核心玩法后,玩家將處于一面由10X4塊地板組成的棋盤上,玩家可以通過點擊“ROLL”按鈕投擲骰子,根據(jù)骰子點數(shù)決定移動
1.2事件
在玩家完成roll點后,玩家的角色將自動移動,當停留在點數(shù)對應的落點時觸發(fā)該地板的對應事件,事件可能帶來獎勵或懲罰。
1.3裝備
事件的獎勵可能包含局內貨幣,血瓶,裝備,游戲中的裝備分為武器、盾牌、盔甲、頭盔四個部位,品級分別為普通(白色),精良(綠色),珍稀(藍色),傳說(金色),裝備包含12種不同套裝,當玩家2/4個部位為同一套裝時,可激活套裝效果,獲得額外屬性提升,玩家在獲得裝備后可通過長按查看其屬性,若玩家當前已經裝備相同部位的裝備時,則可自動對比獲得的裝備與已穿裝備的屬性區(qū)別,方便玩家判斷。
1.4層數(shù)(圈數(shù))
當玩家完成一圈移動返回起點時,則視為完成一層(圈),此時會默認刷新2個對玩家有利的事件地板,玩家每完成一層,敵人的屬性會獲得提升,增加難度,同時,玩家獲得的裝備等級也會有所提升,完成關卡需要的層數(shù)(圈數(shù))則可挑戰(zhàn)boss
1.5通關
玩家擊敗boss,本關卡通關
核心玩法介紹
常規(guī)事件
·懲罰類
①普通戰(zhàn)斗
普通戰(zhàn)斗是游戲中難度最低的戰(zhàn)斗類型,地板圖標中骷髏數(shù)量代表敵人數(shù)量,每擊殺一個敵人必然掉落一件裝備。
②精英戰(zhàn)斗
精英戰(zhàn)斗是游戲中較高難度的戰(zhàn)斗類型,地板圖標會使用特殊骷髏標志表示,精英敵人有更高概率掉落高級裝備。
③牢獄
該事件需要玩家通過擲骰子的方式判定是否可以離開監(jiān)獄,若玩家擲出的點數(shù)小于要求點數(shù),則會扣除玩家一定血量,如果玩家連續(xù)三次失敗亦可以離開監(jiān)獄,若玩家判定成功,則會立刻恢復總血量的20%。
④封鎖
該事件觸發(fā)時,會立刻上鎖除起點外任意角落地板的特殊事件,直到玩家下一次觸發(fā)被上鎖的角落地板方可解鎖。
⑤惡靈聚集
該事件觸發(fā)時,會立刻使前方6格敵人的數(shù)量+1,對除戰(zhàn)斗事件一外的事件沒有影響。
·普通類
①魔女坩堝
觸發(fā)該事件時,玩家可以立刻獲得1-4個血瓶。
②寶箱
觸發(fā)該事件后,玩家可以通過打開寶箱獲得隨機獎勵。
③豪腕挑戰(zhàn)
觸發(fā)該事件后,玩家會進入扳手腕的特殊玩法,需要玩家在合適時機點擊“發(fā)力”按鈕,根據(jù)最終得分獲得不同強度的隨機裝備。
④骨頭堆
觸發(fā)該事件后,玩家會進入挖寶小游戲,每次進入可挖開5個方格,根據(jù)方格內容獲得獎勵,該事件在一次挑戰(zhàn)中共享進度,已被挖開的方格在下一次進入該事件時依然會處于被挖開的狀態(tài)。
⑤鐵匠鋪
觸發(fā)該事件后,玩家可以進入鐵匠鋪玩法,該玩法會提供一件隨機的最低品級的裝備,玩家可以選擇強化或直接獲取,每次強化都有一定概率失敗,若強化失敗則無法獲得任何獎勵。
⑥欺詐者
觸發(fā)該事件后,玩家會進入猜牌小游戲,玩家可以通過NPC的文字提示選擇對飲圖形的卡牌,若成功猜中則可以獲得魂球(游戲內貨幣)獎勵,玩家每次猜錯,都會減少獎勵的魂球數(shù)量。
⑦骰子對決
觸發(fā)該事件后,玩家會進入21點小游戲,由玩家先擲骰子,每次投擲完成可以選擇繼續(xù)投擲或中止投擲,若選擇中止,則NPC會開始擲骰子,兩方的點數(shù)總和最接近21點的一方為勝利,若玩家直接擲出21點則會直接判定為勝利,若超過21點則會直接判定失敗,勝利后玩家可以選擇離開并獲得獎勵,或繼續(xù)挑戰(zhàn),失敗則會失去所有獎勵。
⑧地獄熔爐
觸發(fā)該事件后,玩家可以選擇將一個裝備置換為同級別的另一個裝備或對提升一件裝備的星級,提升其屬性。
2.2特殊事件
·起點
棋盤的起點位置,玩家經過會獲得獎勵并恢復30%血量,并開啟下一層(圈),起點在每完成一圈后會在固定的起點事件中循環(huán)。
·選擇祝福
起點事件,觸發(fā)該事件后,可以在三個祝福中選擇一個。
·商店
起點事件,觸發(fā)該事件后,可進入商店,玩家可以花費魂球(局內貨幣)購買相應的祝福卡或升級血瓶效果等。
·瘋狂競速
觸發(fā)該事件后,會開啟一條從觸發(fā)地板到起點的快速通道,玩家如果在特定回合內走完該通道,則可以獲得傳說級裝備獎勵。
·儲蓄罐
儲蓄罐出現(xiàn)在角落地板后,玩家每次擲出兩個同樣點數(shù)的骰子都會把對應點數(shù)的魂球存入儲蓄罐,直到玩家觸發(fā)該事件時,一次性獲得存在儲蓄罐中的所有魂球。
·滾木
觸發(fā)該事件后,會使前方一排每一塊地板的敵人數(shù)量-1,對戰(zhàn)斗以外的事件沒有影響。
·財寶堆
觸發(fā)該事件后,會使前方一排每一個地板都變?yōu)閷毾洹?/p>
·惡魔商店
觸發(fā)該事件后,可以進入惡魔商店,該商店中的部分商品可以用血量購買。
2.3祝福卡
祝福卡是核心玩法中的特殊強化道具,祝福卡擁有不同的屬性加成或特殊效果,在對局中,玩家可以通過觸發(fā)祝福選擇或在商店中購買兩種方式獲得祝福,伙伴專屬祝福則需要在解鎖特定好感度,且該伙伴上陣的情況下自動加入祝福卡池。
2.4boss戰(zhàn)
當玩家滿足關卡指定層數(shù)(圈數(shù))時,下方的“ROLL”按鈕將轉化為“挑戰(zhàn)boss”按鈕,點擊該按鈕將開啟boss戰(zhàn),boss擁有強大的屬性,如果獲勝則可通過當前關卡,解鎖下一關,若玩家死亡,則本次挑戰(zhàn)失敗。
養(yǎng)成功能介紹
1.玩家屬性
通過下邊欄英雄按鈕可以進入玩家屬性界面,可以通過消耗金幣和屬性卷軸升級指定屬性,金幣和屬性卷軸都可以通過正常游玩核心玩法獲得(無需完全通關,層數(shù)越高獎勵越好),可升級的屬性為基礎屬性,分別為攻擊,防御,生命,命中,在完成一定程度的養(yǎng)成后,可以解鎖新稱號。
2召喚伙伴
通過下邊欄召喚按鈕可以進入伙伴召喚界面,玩家可以選擇使用已通過樓層獲得免費召喚次數(shù),或消耗“靈魂寶石”獲得進行召喚,玩家召喚必然獲得伙伴。
3伙伴養(yǎng)成
通過下邊欄女神按鈕可以進入伙伴養(yǎng)成界面,當前游戲版本中一共包含8名伙伴,玩家可在該頁面選擇上陣的伙伴,上限為5人,可上陣伙伴槽位需要通過特定關卡解鎖,當玩家擁有同一伙伴多個時,可進行合并升級,升級后除了增加屬性外,還會獲得伙伴專屬祝福卡,當伙伴上陣時,對應的祝福卡也會進入核心玩法的祝福卡卡池中。
伙伴的稀有度分為,普通(灰色),精良(綠色),珍稀(藍色),傳說(金色),稀有度越高的伙伴擁有更加優(yōu)秀的祝福卡和技能,每個伙伴擁有一個固有技能以及三張專屬祝福卡。
游戲評測
《五殺魔導團》是一款融合了大富翁,肉鴿,卡牌等玩法的角色扮演類休閑游戲,游戲通過玩家角色的屬性養(yǎng)成來增加核心玩法中的角色強度,通過召喚并養(yǎng)成伙伴角色獲得額外祝福卡,提升核心玩法中的趣味性。
本游戲的核心玩法結合了大富翁的基本玩法,玩家需要通過投擲骰子決定步數(shù),在玩家到達目標位置時將觸發(fā)事件,不同事件意味著完全不同的小玩法,玩家將通過運氣或實力在這些玩法中獲得裝備,提高屬性,在完成關卡內指定的層數(shù)(圈數(shù))后,解鎖boss房,擊敗本關boss則完成通關,若在任意過程中,玩家的血量歸0則游戲失敗,游戲過程中,玩家可以通過事件獲得或通過商店購買血瓶,在游戲過程的任何階段,都可通過該道具恢復血量。
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