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叢林抵御戰免廣告獲取獎勵圖標

叢林抵御戰免廣告獲取獎勵v1.2 最新版

  • 大小:116.6M
  • 時間:2025-08-18 16:36
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:v1.2 最新版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
  • 廠商:廣州游工坊網絡科技有限公司
  • 隱私政策:點擊查看
  • 備案:粵ICP備2025363256號-7A
  • 包名:com.ygf.cldyz

免廣告獲取獎勵

mod by折相思。

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編輯點評:全新肉鴿體驗,自定義流派及裝備池,超多裝備搭配!

叢林抵御戰是一款融合肉鴿和生存玩法的動作射擊游戲,提供俯視角動作戰斗與生存制造的雙重體驗。前期雖有難度,但隨著裝備研究和角色升級,游戲build逐漸豐富,帶來爽快體驗。玩家可打造專屬玩法,策略搭配至關重要,影響游戲體驗,游戲解鎖免廣告。

叢林抵御戰怎么玩,新手攻略

1.首先,點擊“開始游戲”,踏上冒險之旅。

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2.在這里,查看你的基礎信息,準備就緒后點擊“GO”,開啟精彩旅程。

3.選擇一項武器,為戰斗做好準備。

4.操作移動搖桿,即可操控角色自由探索,發現更多驚喜。

5.你的目標是努力存活下去,并消滅所有敵人,守護這片土地。

6.成功完成關卡后,點擊“前往下一關”,繼續挑戰,勇往直前。

7.在每一關的開始,你都可以選擇一個隨機事件,為冒險增添更多變數與趣味。

叢林抵御戰入門新手攻略

首先這個游戲,他主要的提升就是局外研究,通過研究新的裝備來達到局內的提升和自身的搭配組合,點開研究,右下角有一個兌換,每次無論你通不通關,只要你推了幾關就會給你鈔票,可以在兌換里兌換科技樹所需要的材料,前期建議先行點出第二頁??圖標的穿甲箭頭,沒有這個裝備玩遠程容易被怪堆死,在研究出新裝備后,在改裝和裝配界面進行替換。

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新手開始游戲,可以先選擇錘子,先熟悉這個游戲的跑步與走路,在使用遠程時,走路的同時可以攻擊離你最近的敵人,但是跑步只能攻擊面前的敵人(如果你在攻擊前搖的時候跑步弓箭會射向你跑的方位)熟悉完走路方式后,由于新手角色的特性,第二關會讓你選擇營地,我比較推薦去研究營地買個拔叔,自帶穿透還能掉肉給你回血,商店建議早點買出債卷,有利于后期發展。刷新次數是共用的,上邊的刷新是刷新三個裝備,下邊的刷新是刷新購買的材料,不要刷錯了。購買完之后,可以通過中間的小路一路往上離開營地。

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關于關卡的選擇,每個關卡的掉落材料上不一樣的,前期營地主要會掉落木棍和繩索,猴林主要掉落小白牙,鳥巢掉落鳥喙和羽毛(野人陣容羽毛就是錢)到了后邊,祭祀營地和守衛哨所的掉落物品區別分別是水晶和染料,根據自己升級裝備所需材料進行關卡的選擇,如果有看到掉落物里有金色物品則說明這關是boss關,無法刷新出營地商店。

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熟悉走路和跑步的切換并且點出穿甲箭頭之后就可以嘗試弓箭和長矛了,這個游戲的遠程是有彈藥限制的,木棍,骨頭,鐵對應三種等級的彈藥,射出去之后會扣除對應的材料,沒有材料會無法攻擊,你可以撿回來或用搬運螞蟻這個裝備自動拾取,清理完所有敵人后彈藥和材料都會自動收回。因為紫色彈藥傷害高一些,所以在無盡關卡中可以在裝備全部升級和購買完畢后把所有的材料全部賣錢然后買成鐵,提高自身傷害,無盡每次刷新必定有鐵。

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前期只有探險者一個職業可以使用,其他人類職業可以通過對應的解鎖條件解鎖,野人職業需要觀看廣告或購買DLC(免費游戲也是要恰飯的嘛),兩邊的職業各有特色,并無絕對的強弱之分,請理性看待。

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最后,說一下氪金,6元首充可以減少永久免廣五塊錢,還可以送一些研究用的材料,可以先氪一個首充禮包,如果喜歡,再買個久免廣支持一下游戲也不虧。

游戲好不好玩

一般般

游戲我大約都明白了——順帶說一句,移動搖桿做得一坨,是我屏幕斷觸?總是打著打著突然就不跑了自己回去送死,還是怪物的傷害有打斷效果?這一點存在疑問。

游戲里面分成大約3個流派,遠程,近戰,盾戰。伙伴流我看著是廢物——當然我不是說伙伴廢,而是伙伴流廢。

首先說人物搭配。遠程弓箭消耗素質、骨頭和鐵去攻擊,攻擊以后如果擊殺怪物可以重新撿回來,最擔心的是沒箭矢和箭矢射boss身上撿不回來的情況。我本來以為弓箭手會香一些,后來發現手雖然長,但長得有限,打起來還不如近戰兵。

說回正題,對弓箭手最重要的道具主要是兩個,第一個,開局自帶的蟑螂幫你撿東西,沒有這個的話,你箭射出去了還要在地上撿(通常是有命射沒命撿)。帶了這個,你箭射出去就回來了,極大降低了對箭矢的需求。第二個,穿透箭頭。沒穿透箭頭你的箭就射對面身上插著了,有穿透的話箭可以穿過怪物,然后被蟑螂自動撿回來(但仍然怕很肉的怪群)。

所以,第一個弓箭手我基本上就pass了,這個不光需求穿透和撿垃圾,還怕怪群,還最高dps比不上近戰(近戰一刀一片),甚至你還得留足箭支才能保證“箭支充足,盡管取用”,你合成上限就差人家菜刀隊一節。

接著是菜刀隊,菜刀隊就沒那么多講究了,你想拿什么拿什么,反正記得把回血帶上就行,邊走邊砍。順帶說下近戰的范圍和攻速增加以后可以從怪物旁邊跑過去順便砍他一刀,前期就不行了只能走a,就跟lol里面一樣。

但是近戰依然存在弱點,偉大的怪物之潮一旦圍住了懦手這樣的戰士,那一管血就跟吃了百草枯一樣沒了。所以這個游戲最高貴的屬性依然是護甲、回血和傷害。

所以我決定加入坦克,裝備全選護甲血量,先把護甲拉到40解鎖防暴詹士,狠狠肘擊怪物,我血越少怪物越打我,越打我我越打怪物,越打怪物吸血越多,吸血越多我血越多。所以防暴詹士可以血越少血越多。實在血扛不住了就跑出包圍圈回回血,這之前站在里面都可以。

——但是怕沒輸出怪物回血,回血多了刮不動的時候就老實了。

接著說伙伴。我認為伙伴自己就可以通關了,沒有角色可能更厲害。伙伴主要有3個作用,第一個回血——專門指回血醫生、天堂降臨的福音、高貴百分比護士,4級醫生100%血量以下每秒5%血量上限,真正高貴的南丁格爾就是這么有強度,坦克帶了這個就是不死魔王。第二個輸出,點名表揚近戰警察,就是那個提刀說手短的,小號近戰玩家,直接沖進怪堆就是片,簡直是銅鑼灣扛把子,前期多少次我都是靠他混過去的。第三個功能性。這個功能性體現在幾個方面,第一個,伙伴不死,可以幫你當肉盾扛住,一般是選倆近戰??,這就是倆趙云,七進七出,過程中可以幫忙吃不少遠程攻擊。另一個是漢尼撥同志,滿級穿透下去反復掉肉,有蟑螂情況下就是個小南丁格爾,尤其可以配合肉加臨時血量和加回血量的兩個道具,味大,無需多言!(但是倆回血的哥們兒沒輸出,前期還是最好選倆??幫你打架,你只需要跑就行了)。

至于為什么說叫前期。什么是前期?什么是后期?沒開第四關就是前期,開了就是后期。前期一切目的就是過2的20關解鎖4難度,然后研究護甲裝備,搭配以后進入4關,直接跳關看廣告,然后猛猛升級護甲,拉滿40,接著揍一頓boss——當然被boss揍也可以,反正只要回了老家,就可以解鎖防暴警察了,接下來就是展現技術的時候了。

游戲千般好萬般好,始終打個破圖刷個資源要推那么多關卡,怎么辦呢?是的,第四關的福利跳關就是我們的拐杖!

第四關跳了要打過boss才能有獎勵,不然連錢都沒有,所以需要一個吻過boss的辦法。弓箭手當然是很難強吻boss的,只有偉大的戰士和能抗的詹士可以做到這一點。道具主要是回血道具,裝備優先護甲其次血量和閃避,19關選擇南丁格爾作為輔助,因為是南丁格爾,所以另外兩個也沒什么別的選擇,要么選豬兒和漢尼撥,要么選減速人和漢尼撥,接著進圖找boss硬錘。如果你選擇了刀刀見紅的戰士,建議選祭祀圖,因為祭祀沒什么輸出,雖然他的手下人來瘋,但是你的減速人又很好地彌補了這一點(記得帶全體減速那個道具嗷)。如果你和我一樣加入了偉大的鋼門,直接找盾戰boss,進去站擼即可,沒血了就出去逛兩圈再回去站擼,搞不到兩下小怪就全死了,剩下的時間都是打boss,打完以后拿了通關材料以后,下一關21關選擇回到主菜單,接著選開始游戲,進行結算,資源就到手了,接著你就可以挑挑選選看研究什么道具了。

研究這里要說一下,上一層研究了才能研究第二層的意思是,每一次打開不是有兩列嗎?兩列都把上一層研究了,才能開這兩列的下一層,不同頁面的豎列互不影響。

最后是無盡思路。我不理解為什么沒有越肉傷害越高的道具?我想玩心之鋼。

繼承前面的打怪思路,我已經被怪物追死好幾次了,追妻火葬場了屬于是。所以我只會選擇不怕打的流派,這樣就知道15鐵+1護甲那個是需要的,暴擊打材料的孜然也是必選,此外閃避護甲都需要,閃避回血和反傷這些都帶上。九龍護體扎針扎得自己腦袋尖尖的也要帶,提升上限(但是這東西過一個關卡就沒了有點廢物說實話,能不能每一關開之前可以選擇開不開這個效果?)護肘肘擊感覺也得帶,護甲轉生命也要,加怪數量也要,健胃消食片也要,哇根本裝不完

游戲評測  

可玩性:4.6分,

非常好的肉鴿成長游戲,局內成長和局外成長都非常重要,而且局外成長的材料,需要局內通關才能獲得,非常好的延長了游戲的壽命,不至于說一下通關就不想玩了,而且局外的成長替換裝備,可以像卡牌游戲一樣,湊一套com,很好的替換不同需求,而且裝備頁也給了分頁,就像游戲符文一樣,可以快速切換,

其次,近戰角色的aoe,弓箭的高攻速,投矛的高傷害暴擊,都是有區分角色類型,近戰更適合新手,前手難度簡單,不容易死,宣傳放風箏有點技巧,需要多練,而且遠程武器有彈藥分類,紫色子彈可以打4倍傷害,效果出眾,(但是我覺得還是沒有近戰的aoe一大片效果好)

想快速簡單的通關就玩近戰,后期高難度打點傷刷boss還是需要4倍傷害的遠程角色的,

畫面:4.5分,

丑萌的,到不算特別萌,畢竟是類人形,而且是野人,要是那種很可愛的兔子什么的,萬一有人不忍心打怎么辦,樂

運營:4.2分

很多需要看廣告解鎖的東西,如果買一個廣告全免卡,這游戲難度直接下降50%,就不知道有啥好玩的了,而且還有什么滿級卡,花錢降低自己游戲壽命,(當然官方要恰飯是這樣的)只是覺得,這樣確實很簡單了,希望游戲多出一些特殊機制,或者一些活動副本,日常任務副本一類的,獎勵材料,這玩意獲取難度挺高的,因為我看了一下游戲材料解鎖全部裝備,沒有四五百盤下不來,20回合,大概一盤通關要半個小時,而且通關才有獎勵,材料獲取難度挺大的,

綜合評價4.4分

值得玩,比市面上很多肉鴿游戲好玩,但是操作有點怪怪的,可能是因為地圖太小了,放風箏老是被怪物包圍,因為會一直刷新新的怪物,

玩遠程單位,因為要找一個醫生做護衛,可以回血,并且有aoe的近戰傷害,后期在召喚一個尖刀雇傭兵,兩個aoe加遠程點傷殺boss,效果很好

總結:值得一試的游戲,平時碎片時間可以打兩回合,回合可以存檔,有空就打,通關就行,就是不一直肝材料就要猴年馬月了,所以說需要日常任務,這種額外獲得材料的方式

叢林抵御戰免廣告獲取獎勵截圖

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上海松江電信 網友 2025/8/18 16:36:10
和傳統類吸血鬼生存者游戲不同,沒有局內的升級,轉而注重于局外的裝備解鎖以及局內的裝備購買與升級,材料升級數值裝備,錢幣升級特效裝備,材料與彈藥的相互轉化,讓玩家需要在升級裝備的同時做出一定的取舍,多樣的隨從技能與攻擊方式,搭配出別樣的配合,新意十足,非常值得一試。

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