編輯點評:超爽2D橫版roguelike動作游戲!
疾風騎士是一款像素Roguelike、地牢、闖關、割草、動作、角色扮演游戲,玩家將扮演獨特的英雄,肩負拯救世界的使命,在不斷死亡與成長中進化。游戲中,玩家可以自定義初始技能搭配,并在探索隨機生成的地牢時升級技能,形成強大組合。
疾風騎士怎么玩
1.進入游戲,點擊開始按鈕
2.然后就會進入一段教程,大家可以在這里自由的探索
3.和npc對話
4.點擊這里開始游戲
5.選擇好角色開始游戲
6.干掉這些小怪
7.這里是商店,大家可以購買一些物品
8.這個是傳送門,能讓你快速傳送
9.就這樣不斷提升自己的強度,獲得強大的技能和裝備吧
疾風騎士怎么解鎖角色
1.在主界面點擊商店
2.你會發現這里的角色全部都可以用鉆石購買
3.只要你有足夠的鉆石,點擊購買就好了
游戲好不好玩
還可以。
1,友好。直白一點,這游戲非常友好,不逼氪甚至于不氪,資源可以通過關卡獲取也可以通過廣告短時間大量獲取。
2,玩法多。多種職業各類武器,本身就有著多種玩法的基礎上,加上特色圣物系統(大概200種圣物吧?忘了。。。)通過不同組合,賦予了玩家非常豐富的玩法與體驗。
3,機制簡單。主要通過不同方式(挺容易)來解鎖圣物,再通過不同圣物搭配來提升強度。從而使玩家不斷推進。
個人非常喜歡,不過也有不足。。。也可能個人因素,沼澤圖有一個圖全是沼澤和噴毒蛙,站平臺上沒法躲,平臺下全沼澤,不過極少遇見該圖。
Boss北極星和最后Boss強度有點高,或者對于殺戮者而言太tm難打了,別的職業另說。
游戲評測
【疾風騎士】
|出色的打擊反饋|
以肉鴿類作品的類型來看,這個游戲所呈現的動作打擊感是非常有力的,尤其是角色的動作以及音效的反饋都是實時同步沒有絲毫延遲的,即便因為像素的畫面風格導致它在特效上可能沒有太大的優勢體現,但卻讓游戲呈現出了另一種快準狠的視覺爽感,反而與它肉鴿的題材所呼應上了,所以依舊能夠帶來不錯的打擊體驗。
|難點解析|
嚴格意義上來說游戲的操作上限并不算高,但是里面層出不窮的怪物卻逼迫玩家不得不跟上反應,游戲的操作難點也就是在反應上,例如部分遠程怪物的攻擊會伴隨有紅線提醒,但即便有提醒也會因為彈道太快而來不及反應,幾乎就是看到的一瞬間就要做出反應,正是因為留給玩家反應的時間少再加上地圖中有各式各樣的陷阱才拔高了游戲的難度。
|操作邏輯|
造成游戲打擊感能夠如此之好的原因我認為還有它絲滑般的操作機制,這個游戲它是可以不吃普通攻擊后搖直接以操作判斷為優先的,也就是你在按死攻擊鍵的時候可以隨時轉變方向,在面對小怪圍攻的情況這種左右搖擺羊癲瘋式的操作是很有效的,給予了玩家更多的發揮空間,也正是有這種既點既響應的操作邏輯才會讓人感覺到游戲的操作是如此的絲滑。
|小結|
簡單來看,如果你對畫面要求不是很高,并且想追求打擊爽感以及挑戰難度,那么這款游戲還是能夠擔此大任的,起碼它上手起來簡單而且難度也不低,確實能夠讓人玩好一陣子,趁現在測試開啟正好來嘗嘗鮮,應該不會讓你失望的。
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