編輯點評:第九史詩官方正版手游
第七史詩團隊新作第九史詩又名CHAOS ZERO NIGHTMARE卡厄思夢境手游,是一款暗黑rpg游戲,融合了肉鴿、卡牌及角色扮演等多種元素,游戲立繪及玩法都有了全面的升級,主線劇情有全配音,內容相當充實,一種全新的角色扮演游戲及開放的黑暗世界冒險。
卡厄思夢境怎么玩
1、先在本站下載好游戲,進入后先要過劇情。
2、進入游戲后選擇主線關卡。
3、查看主線劇情內容。
4、可以查看到角色系統內容。
5、查看分支地圖及局內資源查看。
5、選擇挑戰后,與怪物對戰。
6、怪物上方會顯示血條及技能。
游戲技巧攻略
1、由于關卡隨機,進入新關卡后先快速探索地圖邊緣,標記怪物密集區和道具點,優先獲取 “卡牌抽取次數增加”“角色臨時屬性提升” 類道具,為后續戰斗鋪墊。
2、觀察角色專屬技能的協同效果,例如某角色的 “群體減速” 可與另一角色的 “暴擊傷害加成” 形成 combo,在組隊時優先選擇技能存在互補性的角色。
3、戰斗中卡牌并非越多越好,需根據隊伍定位精簡卡組。輸出型隊伍側重 “高傷害單體卡” 和 “連擊卡”,防御型隊伍則多保留 “護盾卡”“治療卡”,避免卡組臃腫降低出牌效率。
4、新手階段優先招募兼顧生存與輸出的角色,例如帶 “自愈” 技能的近戰角色或 “遠程普攻附帶減速” 的射手,這類角色能在隨機關卡中適應更多場景,降低初期探索難度。
5、前 3 次進入游戲不必追求通關,重點熟悉不同角色的技能機制和卡牌效果,遇到高難度怪物可戰略性撤退,積累 “角色解鎖碎片” 和基礎道具,為后續深度探索打基礎。
6、角色復活道具” 和 “全屏清怪卡牌” 等稀有道具,盡量留在隨機生成的 “精英怪關卡” 或 “BOSS 戰” 中使用,避免在普通關卡浪費。
游戲亮點
1、每個角色不僅是戰斗單位,更是有故事的 “伙伴”,通過招募對話和劇情解鎖,玩家能逐步了解其背景故事,這種 “角色人格化” 設計讓收集過程充滿情感連接。
2、雖然關卡和掉落隨機,但玩家可通過角色搭配和卡牌組建設定 “可控策略框架”,例如固定 “控制 + 輸出” 的隊伍核心,再根據隨機道具調整細節,既保留驚喜感又不失策略深度。
3、由于每次冒險的變量不同,玩家能在重復探索中發現新的角色搭配思路,解鎖隱藏道具和彩蛋,甚至在 “極限挑戰”(如零道具通關)中挖掘玩法的更多可能性。
故事背景
一場名為“卡厄思”的恐怖災難突如其來。它宛如宇宙間最殘暴的破壞者,所到之處,行星的生態環境被徹底摧毀,原本生機勃勃的星球瞬間淪為死寂之地,生命的跡象在這場浩劫中被無情抹去。游戲以滅亡后的地球為舞臺的黑暗奇幻世界觀,其故事描述名為「卡厄思」的宇宙性災難使所有行星皆成了生物無法居住的環境。最終生存下來的幸存者離開了行星,拉開了方舟文明時代的序幕。
玩家點評
三人打牌RPG肉鴿下地牢(局內升級學技能卡+有裝備掉落,參考chrono ark)+CRPG的那套骰點過事件+暗黑地牢的壓力值和過壓力變美德。
但完全學習了國內的“優秀經驗”,每個角色要吃6個自己強化,且效果提升幅度極大看起來不太樂觀,比如演示了的4星男,1突效果是一張2費鐵斬波(打同時疊甲)的傷害和護甲都+50%。一個比較有先見之明的點是,此游戲將采用賽季制,賽季結束后有相當一部分游玩內容/規則會刪除不會保留,畢竟打牌游戲如果一直純加法很快就徹底崩壞了。
1.壓力系統似乎重做了,本來是壓力和美德分開,壓力爆了獲得超級DEBUFF/直接死,美德條滿了給可以積攢的美德點數,現在似乎變成了只有壓力條,壓力滿了給類似詛咒牌的卡到手牌中(如一樓圖中演示),打出詛咒牌可以獲得美德值,滿了之后會有一個很簡短的演出(從崩潰的淚目變成堅毅的眼神),然后可以白嫖/費用大幅下降?一次該角色的大招。
2.似乎從前幾年最流行的刷取裝備,變成了刷存檔,即通關肉鴿內容之后,可以將本次通關用的存檔保留,在所有非肉鴿內容中使用,這個存檔過賽季因為規則、肉鴿副本等都會變化所以應該是會清除的,缺點自然是你沒有畢業一說了,這個季度天胡的存檔到下個季度就被刪除。優點是沒了老玩家和新人在這方面的積累差距方便入坑/追趕/設計活動難度,其次整體刷取難度也比傳統的刷裝備隨機詞條要好不少,畢竟你肉鴿胡了就OK怎么胡的無所謂。(不排除在此基礎上依然有裝備系統但藏著沒給看,那就真的牛批)
3.好像刪除了卡池抽取的裝備?以前是裝備的位置變成了存檔槽
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