編輯點評:人類需要你!指揮、制定戰(zhàn)略、生存。
星際小隊:傳奇版是款Steam移植的模擬經(jīng)營太空射擊動作策略游戲,游戲中你可以實時指揮飛船、與致命外星入侵者戰(zhàn)斗,你將扮演隊長,指揮飛船,帶領(lǐng)新兵在宇宙中執(zhí)行任務(wù)。主要目標是保護人類免受Phasmids外星威脅,游戲內(nèi)容豐富多彩,解鎖完整版。
游戲怎么玩,新手攻略
游戲就是通過飛船完成各項任務(wù),而非常需要多個船員合力才能管理好,并且有時候還會遭受襲擊,也迫使船員們需要進入戰(zhàn)斗狀態(tài),玩法上還是相當豐富的,下面就為大家?guī)碛螒虻墓ヂ裕瑤椭婕覀兏玫耐瓿扇蝿?wù)。
星際小隊和前作轟炸機小隊的玩法大同小異,除了在每一場戰(zhàn)斗中小心操作以外,戰(zhàn)斗的間隙中還需要關(guān)心飛船和人員的裝備升級。人員和飛船一樣,是非常寶貴的資產(chǎn),雖然游戲提供了棄船、逃生艙等機制,但請不要在正常游玩中使用它們。
戰(zhàn)斗的基本思路:
星際小隊和轟炸機小隊有些不同,本作中戰(zhàn)斗的主要思路就是保護住自己的護盾,并以此為前提輸出。
護盾和船體的狀況顯示在左下方,它們都是分成四塊,前后上下。儀表上顯示最大的數(shù)目是100,這表示100%的護盾;而綠色的殼表示裝甲,如果變紅說明裝甲受損,變灰說明裝甲破碎。
玩家的飛船被攻擊的時候首先受到?jīng)_擊的是護盾,其次是船體。護盾一段時間不受攻擊之后會恢復(fù),而船體則不行,船體包括引擎、發(fā)動機和裝甲。假如護盾破碎,那么船體就受到直接攻擊。引擎可以被下方的攻擊打到,受損后飛機會失能戰(zhàn)斗力嚴重受損;發(fā)動機損壞以后不會影響飛機性能,不過會產(chǎn)生輻射;裝甲損壞以后船上人員可能直接被敵機攻擊到。可見,船體被攻擊會帶來很多麻煩,我們應(yīng)該時刻注意自己的護盾,不要硬抗。
如果護盾還存在,那么僅需很短的時間未受到攻擊就可以開始恢復(fù);如果護盾已經(jīng)破碎,那么需要很長時間不受到攻擊才可以恢復(fù)。因此,應(yīng)該避免護盾破碎。保護護盾有三種方法:
1.在不是非常激烈的戰(zhàn)斗中,可以由工程師提高護盾的能量,加強護盾的恢復(fù)能力。
2.在比較激烈的戰(zhàn)斗中,利用船長的機動飛行技能提高閃避,等待護盾回復(fù),回避狀態(tài)中玩家的命中率也會下降很多。這種方法比較適合緊急狀態(tài),例如外星人登船,而玩家需要安排一位射手去殺外星人,此時本來輸出就已經(jīng)降低了,那么也就無所謂命中率了。
3.利用安全員的技能保護護盾,包括重新生成護盾、護盾過載(期間護盾無敵,但是消失的護盾不會長出來)和隱身。
武器的選擇:
飛船的炮臺并不是平等的。前方和后方的炮臺一共可以攻擊6個卦限(類似將平面區(qū)分為4個象限,三維空間可以分為8個卦限),例如后炮臺可以攻擊整個上方和后方;兩側(cè)炮臺只能攻擊4個卦限,此外在垂直線上和向下攻擊的時候還存在盲區(qū)。理論上即使只控制前后炮臺也可以覆蓋到所有空間,而只控制左右炮臺就是有盲區(qū)的。如此說來應(yīng)該優(yōu)先填補前后炮臺。不過真實情況也不盡然。因為一個炮臺只要保持輸出,dps就是一樣的。
一般向固定方向移動的時候可以選擇啟用兩側(cè)和后方的炮臺,巡航的時候可以啟用前后和任意一側(cè)炮臺。當然,任何時候啟用四個炮臺都是沒問題的。一定要用具有射手職業(yè)的人員控制炮臺,射手職業(yè)的等級會被動增加命中率,這十分重要。
武器主要分成動能武器和能量武器,分別用于攻擊裝甲和護盾。這是一個比較坑的系統(tǒng),因為我們無法決定射手射誰。建議中期開始就全部換成粒子炮,這種武器命中率高,對裝甲有加成,對護盾也沒有懲罰,非常完美。
職業(yè)的選擇和工作臺的分配:
一共4個炮臺,4個工作臺可以分配人員。而我們有6個人,必然要空出兩個。建議是:
1.工程師兼修安全員,這樣他可以輪流操作工程師工作臺和安全員工作臺,這兩個臺子的主要作用都是強化護盾,同時控制(例如過載護盾配合增加護盾能量)就會浪費技能,所以交給同一個人處理。
2.通訊員兼修射手,通訊員的技能比較特殊,召喚援軍只需要召喚一次就可以自由離開崗位,不像其它工作臺技能。
3.船長沒有辦法離開崗位,而其他人也沒法替代船長,所以船長修不修就無所謂了。
4.剩下3個人都是射手+安全員,這主要是看重安全員會增加近戰(zhàn)傷害,這樣就可以和登船的外星人戰(zhàn)斗了。
角色介紹
玩家在游戲中為飛船招募船員,當然船員的類型非常多,并且各司其職,玩家在配置隊伍的時候也需要對船員的職業(yè)隊形劃分,下面我們就來介紹一下船員們的職業(yè)以及對應(yīng)的職責。
飛行員
也可以叫船長,不怎么需要移動。如果敵人進入艦橋區(qū)域,就會處于攔截位置,所以最好配有一把手槍。。因為幾乎總坐在椅子上,所以移動是一個低優(yōu)先級。
通訊員
可以把通訊員看作是科學人員,因為他們也負責掃描。通訊員的位置很好,就在艦橋的四個裝備槽旁邊,步槍或醫(yī)療包對他們來說很容易拿到手,所以不需要手槍。同樣不怎么移動,所以移動低優(yōu)先級。
工程師
建議修理工具以及高輻射裝備。因為工程師會在輻射中區(qū)域游走,所以他們的裝備主要是防輻射。而且工程師經(jīng)常走動,應(yīng)該是第一個得到重力靴的人。
安全員
裝備手槍、輻射護甲或最強護甲。安保人員是進入前線炮塔的最佳人選,這樣通訊位置的標記或自動標記功能就不會受到干擾。炮塔位置使他們處于主裝甲之外,因此炮手更容易受傷。輻射保護與炮塔上能量武器的偏好有關(guān),一旦overdrive可用就會提升武器,雖然會產(chǎn)生輻射。因此,能量武器炮手至少應(yīng)該有一些輻射保護。
副炮手
裝備修理工具和良好的裝甲。副炮手的裝備很容易拿到,因此在他們附近準備一把步槍。因為所處的位置非常好,可以進行很多維修。由于附近已經(jīng)有了步槍,因此給他們修理工具,這樣可以成為二級工程師工作。
后炮手
裝備手槍、輻射護甲或最強護甲,后方位置的炮擊和登船防御工作。在最尾部的裝備架上放一把步槍。在出發(fā)之前讓后方的炮手拿到槍,然后帶著它回炮塔,當他們進入炮塔時,步槍就被丟在附近。游戲中敵人總是通過船尾的艙門登船,這使得后炮手成為反登船的人,因此,給他們配一把手槍。科技樹的護盾是一個很好的后期選擇,給后方的炮手提供更多的保護。
游戲特色
實時指揮:玩家可以實時指揮飛船,分配角色,發(fā)布命令,制定戰(zhàn)略。
外星威脅對抗:與致命的Phasmid外星入侵者戰(zhàn)斗,保衛(wèi)人類免受無情的外星威脅。
飛船升級與自定義:改進飛船的武器、護盾和系統(tǒng),以適應(yīng)不斷變化的挑戰(zhàn)。
游戲亮點
關(guān)鍵決策:每個選擇都可能影響生死,提供深度的戰(zhàn)術(shù)游戲體驗。
移動設(shè)備優(yōu)化:針對移動設(shè)備進行了優(yōu)化,提供流暢的觸控操作,讓太空冒險觸手可及。
豐富的任務(wù)與挑戰(zhàn):執(zhí)行多種危險任務(wù),體驗緊張刺激的星際冒險。
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