編輯點評:基于破碎像素地牢制作的蔚藍檔案粉絲向游戲
這是你沒玩過的像素地牢版蔚藍檔案,游戲是開源的,免費體驗所有內(nèi)容,玩家操作蔚藍檔案中的角色去像素地牢中探險摸索,擁有豐富的大地圖可以挑戰(zhàn),還有各種地牢特色玩法結(jié)合在這里,有興趣想要體驗更多的朋友可以免費下載體驗。
像素地牢蔚藍檔案版新手攻略
安裝打開游戲資源,點擊進入地牢
選擇一位你要用到的地牢冒險英雄
左右移動控制你的角色
自由探索,準(zhǔn)備好隨時可能遇到的危機
若不幸在戰(zhàn)斗中死亡,則宣告著此次地牢探索任務(wù)的失敗
修改說明
1.解鎖挑戰(zhàn),需進入一次地牢;
2.背包擴容10格;
3.添加一個伙伴“繪音花落”,你可以跟她進汗物品交易,也可以跟她進并道具升級;正在開發(fā)中,由于我非常忙碌,可能需要比較久的時間才能完成,故先發(fā)布此版本;
4.添加存檔功能,請勿在死亡后回檔!
5.挑戰(zhàn)boss前會獲得一把更高階的專武,最終boss除外,但愛麗絲則是找到兩張升級卷軸;
6.修改了勝利結(jié)算前的背景音樂,雖然我本人是十分嚴(yán)肅的;
游戲特色
1、將熱門二次元游戲《蔚藍檔案》與像素地牢玩法融合,打破常規(guī)游戲類型界限。既滿足《蔚藍檔案》粉絲對角色新冒險的期待,又為喜歡像素地牢游戲玩家?guī)砣陆巧寄芘c故事線,這種創(chuàng)新融合在游戲市場中獨樹一幟。
2、玩家操控角色在像素風(fēng)格地牢中移動,通過點擊屏幕指定位置控制角色前進方向。地牢由多個樓層組成,每層包含普通房間、隱藏房間、陷阱房與怪物房等。普通房間可能藏有珍貴物品,隱藏房間需通過特定方式觸發(fā)(如在特定地磚上停留、按順序觸碰機關(guān))才能發(fā)現(xiàn);陷阱房布滿尖刺、毒霧等陷阱,需小心躲避;怪物房則有各種敵人等待玩家挑戰(zhàn)。
3、探索過程中收集到的物品存放在背包中,玩家要合理管理背包空間,丟棄無用物品,保留關(guān)鍵裝備與消耗品。戰(zhàn)斗前根據(jù)敵人特點選擇合適武器、防具與飾品裝備角色;戰(zhàn)斗中適時使用消耗品恢復(fù)狀態(tài)或增強實力,如生命值較低時使用治療藥水,面對高傷害敵人前使用防御提升藥劑。
4、角色通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗值升級,升級后可提升基礎(chǔ)屬性(生命值、攻擊力、防御力等),部分角色還能解鎖新技能或強化現(xiàn)有技能。利用收集到的特殊物品可對角色裝備進行強化、鑲嵌寶石,進一步提升角色能力,打造專屬強力冒險隊伍。
游戲技巧分享
資源規(guī)劃:初期資源有限,優(yōu)先提升常用角色等級與關(guān)鍵裝備。收集資源時,留意地牢中可重復(fù)獲取資源點,如某些房間固定時間會刷新草藥,可定期采集。合理分配消耗品,在危險戰(zhàn)斗前保留足夠治療藥水與增益藥劑,避免不必要浪費。
陷阱應(yīng)對:探索地牢時仔細(xì)觀察地面、墻壁等是否有陷阱跡象,如地面顏色異常、墻壁有可疑小孔。靠近陷阱時保持警惕,可先派速度快、生命值高角色試探。部分陷阱可利用物品或角色技能解除,如用 “陷阱解除工具” 拆除尖刺陷阱,使用具有遠(yuǎn)程攻擊技能角色在安全距離破壞毒霧發(fā)生器。
怪物弱點利用:不同敵人有不同弱點,有的怪物對物理攻擊免疫但弱魔法傷害,有的怪物移動速度慢但攻擊力高。戰(zhàn)斗前觀察敵人外觀、攻擊方式推測其弱點,或通過查閱游戲內(nèi)怪物圖鑒了解。針對弱點選擇對應(yīng)角色與武器,如面對魔法弱點敵人,讓魔法攻擊強的角色擔(dān)任主力輸出。
物品搭配:嘗試不同物品搭配組合,發(fā)揮最大效果。如 “暴擊戒指” 與 “高暴擊率武器” 搭配,可大幅提升暴擊幾率,造成高額傷害;“生命偷取匕首” 配合 “高攻速武器”,在攻擊敵人時能快速恢復(fù)自身生命值。探索過程中留意物品描述與效果,不斷嘗試新組合。
背景故事
在你之前,也曾經(jīng)有很多來自地面的英雄向這個地下城進發(fā),然而多數(shù)人卻是一去不返。
傳說在地牢的最深處藏著萬能的Yendor護符,被深淵中的遠(yuǎn)古邪物守衛(wèi)著。哪怕是現(xiàn)在,黑暗能量也從地下輻射而來,一路滲透到地表城鎮(zhèn)中。
準(zhǔn)備好暗破地牢,探秘護身符了嗎?是時候開始你自己的冒險了!
更新日志
0.4.0更新
內(nèi)容更改
將商店的所有者更改為 Sora
Bug 修復(fù)
Siddim's Chest - 修復(fù)了在創(chuàng)建物品時輸入 3 行或更少行會導(dǎo)致崩潰的問題
文本更改
Siddim's Box - 修復(fù)了使用 Reveal Floor 時不打印句子的問題
修復(fù)了磨手杖的老人在遇到 Miyu、Yuzu 和 Izuna 時沒有第一句話的問題
野心勃勃的小鬼逃離對白校正
圖像修復(fù)
適當(dāng)修改 SMG 和 GL 的圖像大小
區(qū)域 3 - 修復(fù)了在移動地板時紋理與地板紋理不同的問題
修改了 Zone 3 任務(wù)區(qū)域中的 Climbing Ladder 紋理
修復(fù)了向后逃逸到 Izuna 時沒有 Sprite 的問題。
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