編輯點評:這是孩之寶經典棋盤游戲“軸心國與盟友1942第二版”的官方數字版本
《Axis & Allies 1942 Online》嚴格遵循原版《軸心國與盟友1942第二版》的官方規則,給你帶來原汁原味的游戲體驗。本作不僅完美繼承了桌面版的經典玩法,還加入了在線對戰功能,滿足了現代玩家的需求。你可以與朋友跨平臺組隊,展開緊張刺激的排名賽季對戰;或者選擇單人模式挑戰強大的AI,提升自己的戰略水平。
玩法攻略
1、運行游戲后,在主菜單界面選擇并點擊“單打獨斗”的按鈕選項即可開啟單人模式;
2、在單人模式中,玩家可以選擇靡戰歲月的歷史戰役游玩,也可以選擇創造歷史來感受遭遇戰的魅力,還可以通過馳聘世界大戰模式來跟隨某位領袖獲取他的特色任務;
歷史戰役模式
遭遇戰
馳聘世界大戰模式
3、在載入游戲后選擇并點擊“繼續”的按鈕選項即可進入戰斗;
4、這里玩家可以就可以開始自己的戰斗了;
5、在玩家獲取勝利或失敗后會出現結算界面,玩家就可以在結算界面進行查看和操作了;
6、游戲中,玩家會因為選擇的模式不同而出現的情況也會不同。
游戲特色
1、基于二戰背景的即時游戲,玩家扮演參戰國家的一方,通過操控軍隊和戰略規劃來爭奪全球霸權。
2、戲提供了大量的歷史事件,玩家可以在劇情模式中重塑歷史或自由地創造自己的戰爭故事。
3、戲還提供了多種游戲模式,包括單人故事模式、多人在線對戰和遭遇戰模式,滿足不同類型玩家的需求。
4、還需要決策如何調配軍隊,進行戰役規劃,參與實時戰斗并掌控戰局的發展。
推薦理由
1.在游戲中,玩家可以扮演任何一個國家,包括軸心國和同盟國,以及那些沒有加入陣營的國家。
2.每個國家都有其特定的優點和缺點,不同的地形會對游戲造成影響,例如山脈、平原、海洋和空中走廊。
3.玩家需要謹慎考慮每一步的行動,因為他們的每一個決定都會對整個游戲的走勢產生影響。
攻擊算法詳解
游戲中的攻擊算法有很多:
1.子彈算法:
(1)步槍算法: 攻擊×免疫百分比-防御+(附加傷害)=傷害
(2)機槍的攻擊往往是群傷,所以這里也涉及到范圍問題,不過機槍還有一個最大單位數的問題,一般是3-4個,也有9個的,不過那不常見。這里的算法可以參照算法2(1)里的火炮算法,不過機槍算法中要除2X,也就是說y(傷害)=攻擊÷2X(距離)×免疫-防御+(附加傷害)
2.火炮算法:
(1)榴彈轟擊時,在范圍內的敵人都會扣血,血量和炮彈落點成反比,可以用公式:y(傷害)=攻擊÷X(距離)×免疫-防御+(附加傷害) (距離≤最大范圍)
(2)如果面對的是單體穿甲傷害時,算法和步槍一樣
在整個對抗過程中,你所扮演的將軍都將有四種特別的軍事才能(準確的說是三種,因為每名將軍在總部基地被摧毀時都可以以1000軍功呼叫新的基地車),當然了這要到你的經驗值足夠才行。這些軍事才能包含了從臨時的經濟援助到使用原子炸彈。其實將領的軍事區域影響力才更有用,你能夠更進一步地團結你的軍隊。原子彈在它的爆炸過程中能徹底毀滅大多數的軍隊,清除你軍隊前進道路上的一切障礙。不過對于這一超強的軍事技能,本作也做了一些平衡,其中之一就是使用核彈同時也會毀滅大部分的軍事基地。
本作的多人模式游戲體驗似乎更吸引人,因為玩家可以使用比電腦AI更加高明的對戰策略性。在多人模式很沖突模式中,你能夠隨機地選擇對戰地圖和場景。通過本作內建的游戲瀏覽器玩家可以看到在線的玩家和可加入的游戲。
《軸心國與同盟國》雖說不上是一款絢麗的游戲,不過在圖形方面還是基本上可以接受。即使是在不同的國家,建筑物看上去卻很相似。步兵和車輛模型可以清楚地分辨,不過做得也不是那么細膩。核爆炸看上去倒是很壯觀,不過其聲效卻沒有多大的氣勢。在音樂方面恰如其分,游戲會根據不同的場景配置不同的音樂。
雖然本作的多人模式很吸引人,不過卻不能夠單獨存在,因為即時策略類游戲的模式真是太多了。而本作的單人模式也太過于簡單化了,即便是設定在較高游戲難度的時候。只有一些競技類型的模式才比較有挑戰性。總之,市面上的關于二戰主題的游戲有不少,不過《軸心國與同盟國》對于廣大二戰軍事游戲迷來說仍不失是一款好的作品。
熱門評論
最新評論