編輯點評:在末日中與Daryl并肩作戰,守衛最后的希望
作為《行尸走肉》系列的忠實粉絲,游戲將帶你重新回到熟悉的世界中。游戲中,你將與Daryl Dixon并肩作戰,體驗劇情中的重要時刻,并在多次艱難抉擇中改變故事的走向。每一個決定都可能影響到你的生存與戰斗,帶給你完全不同的游戲體驗。
游戲特色
1、收集 & 升級
收集你最喜歡的行尸走肉幸存者,比如第1季的 Carl 和 Rick,以及第4季的州長。
訓練和升級你最好的行尸走肉幸存者對抗喪尸,重溫《行尸走肉》劇集的標志性時刻。
2、結盟
你的公會是能夠維持你的生存狀態、在喪尸末世中保護你、并在這款喪尸幸存RPG中不斷前進的關鍵。
與你的朋友組隊,加入公會之戰,對抗世界各地的真實玩家。哪個《行尸走肉》的幸存者團隊能夠比別人技高一籌?
3、建造一個安全營地
建造你的安全避難所,升級武器,在策略性戰斗和PVP突襲后為幸存者進行治療,維持他們的生存狀態。
管理你的資源,為你的營地中的所有行尸走肉幸存者供應食物,在這個喪尸末日世界中維持他們的生存狀態。
4、探索
探索多樣的游戲模式:這款喪尸幸存RPG中有賽季、劇情、遠征、哨所和每周挑戰等多種游戲模式。獲得專享資源,解鎖獨特的技能,收集強大的武器。在各種模式中贏得戰斗,維持你的生存狀態。
5、策略性戰斗
從山頂到 Alexandria,在《行尸走肉》的各個標志性地點上擊退僵尸!每個新地點都有特殊的喪尸來破壞你的戰術。你的生存狀態取決于你的戰術選擇和戰略行動!
行尸走肉無人之地手游各職業武器技能選擇搭配
1、優先升級武器工坊,把技能合適的武器升級完畢,再升級角色,然后拿著升級好的武器秒怪刷圖。
不要等級高,沒有武器,只能憋屈的被喪尸揍的隨時住院。
2、打困難的清掃模式,喪尸是高一自己2級的,獲得的武器也高自己1-3級的,為后面做儲備。這樣才是良性循環!!!
切記切記!!
進入正題吧。
優先做季度任務的聚焦,包括后面的挑戰任務做完,碎片剛好夠出州長。
攻擊手特點是攻擊一般,攻擊范圍極大,防御中等,非常非常適合日常清圖刷資源。
所以他需要非常好的武器才能達到秒小怪的效果。
攻擊手的武器,沒有特色技能。都是槍類的通用技能。
擴大攻擊范圍的技能一定要有!!金色的你會發現,他一把槍,可以頂其他職業2.3人的清圖效率。另外州長最好穿一件擊殺怪物+經驗的衣服,日積月累,能多很多額外經驗,不是小數目。
因為中后期需要刷怪刷經驗的原因。。所以,刺穿技能金色或者銀色的有就好,可以提高非常多的效率。容錯率可以提高。
我對比過有刺穿和沒有刺穿的輸出。有刺穿的攻擊手,我角色17級,打22級的怪,基本都是全秒,打23級以上的怪才容易軀體攻擊不能全秒。
而沒有刺穿的獵人,雖然攻擊更高,但是打21級的怪就容易軀體射擊,經常性需要其他人補刀。
備注!攻擊手公主不需要穿刺,和她的英雄技能沖突,她一般用大范圍,毀滅,幸運!
偵察兵
特點是攻擊非常高,防御不高。血也少。移動距離非常遠。
偵察兵武器特色技能是迅捷攻擊,
注意!!迅捷攻擊可以被幸運加成!!我英雄有幸運,武器帶幸運,擊殺敵人以后大概80%幾率都可以觸發得到行動點。
迅捷攻擊可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二個武器特色技能是威脅減少。
想無聲清圖的時候,想越級打遠征的時候,挑戰高難度的挑戰的時候,威脅減少,真的非常好用。
威脅減少也可以被幸運加成,。提高觸發幾率。
另外,武器通用技能,利刃,忽視目標減傷,降低軀體射擊幾率。
是中期和后期近戰角色必備的技能。提高秒怪能力。但是中期前期,怪物強度不是高自己很多,基本都能秒,利刃作用不高,不如迅捷攻擊效果強大。
注意,盾牌肉和偵察兵,都非常需要金色利刃技能,才能越級打怪。因為軀體射擊無法暈,無法正常輸出。這是越級打怪時候最最重要的技能,沒有之一!!!
獵人
特點是攻擊中等,攻擊范圍中等,射程極其優秀。
大口徑武器,可以小群攻打怪物。價值極高,但是金色的0.5或者銀色的0.4差距不大,有就行。
順帶一說,獵人攻擊中等,這把20級金色武器,我弩哥用到打24級的怪都能秒。
燃燒是獵人武器的特色技能,后期非常非常強大,因為,這是比例掉血技能,觸發幾率可以被幸運提高。
后期角色20來級,會有機會打25-28級的怪物,每個回合比例掉血,不容小覷。
缺點也有,著火的怪攻擊你的英雄,你的英雄也會被點燃。
這是后期神技能,前期嘛,還是大口徑+刺穿的武器,更加適合大家輸出。
槍手
特點是攻擊和槍手一樣的高,還是遠程,容錯率非常高。怒氣技能可以一個回合攻擊二次,爆發極高!!所以通常被用來打哨所,和地圖上有自由人的人類敵人時候使用。爆發怒氣,二次攻擊,秒一個敵人,舒服!
槍手的武器特色技能有二個。
高功率,提高射程!非常實用,金色的或者銀色的都可以。提高3的射程,就和獵人一樣了,攻擊選擇更多。在工會戰和哨所時候,你能打到別人,別人無法打到你,很爽!
致殘這個技能呢,不會因為軀體射擊而被喪尸抵抗,可以被幸運加成。我下圖這把槍致殘沒有無觸發的情況出現過,雖然加成幸運幾率只有95%。這武器少了射程,打工會戰的自由人不太給力,但是打挑戰的喪尸風箏效果非常優秀,許多防彈喪尸啊,免暈喪尸啊,都能用致殘控制并且風箏玩他。
行尸走肉無人地帶Grant技能分析及加點技巧
行尸走肉無人地帶是一個多任務,多場景,多角色的游戲,每一種人物都有自己獨特的玩法和技巧,今天小編就給大家說說Grant角色在行尸走肉無人地帶技能分析和加點的技巧。
主打輸出,只要是和輸出有關的,他都可以是核心,超強ADC,而現在的版本grant是最強大的版本。
遠程狙擊槍是專精的武器,所以在中高難度下,只要是配合著標記,一槍一命,甚至都不用瞄頭,標記后,對強盜系的射擊身體主軀干部位可以一擊必殺,不過除了盾兵。
左輪手槍也在中近距離戰的時候發揮的很好。
同時長棍也是近戰武器中的最強AOE沒有之一,范圍最廣,攻擊距離也是最遠的,收招快,在點滿長棍精通或配備100電能以上的高等長棍后,蓄力二連的時候可以瞬間擊殺圍繞在身邊的3-6名僵尸(頭部攻擊),同時輕攻擊點頭也是一下一個,非常給力。
燃燒彈,高傷害、高爆破范圍,在面對后期大范圍尸潮的時候,對準里面的爆破喪尸,基本上都會引起連鎖反應,只要一個技能就可以清除掉大片喪尸。
同時在加入或死的最后,雙盾兵保護的敵方首領,最快的打法也是開門后瞬間燃燒瓶扔進去,然后群起近戰掄之。
現階段老爺子暫時是沒有明顯的弱點,雖然在槍林彈雨難度下顯得易倒地,然而這是除了黑哥及特戰妹以外所有人都是這樣的。
而熟練的掌握了人物之后,這個問題也是完全的不存在的。
用黑哥來高防高體,特戰妹的移動來靈活的規避傷害。
而老爺子則可以在危險還未到達身前就講危險扼殺在萌芽。
在極強或者是槍林彈雨中,強盜系的敵人往往狙擊槍需要2-3槍才可以擊殺,但是你只要配合200電能以上的高等重狙,仍然可以1-2槍直接殺死一個小朋友。
而水連珠和初始狙則威力略顯不足,但依舊有很強的實戰性。
同理,需要很好的操作及意識。
作為小隊中最強的進攻手,實際上也擔負著更多的責任,于常常需要被團隊保護的一般進攻手不同,老爺子卻在用他的超強進攻向,保護著這支求生者小隊。推薦加點:
血量(不用優先滿),戰斗體力(不用優先滿),近戰精通或狙擊精通,標記或體力恢復1到3點(次序隨意),燃燒彈或核心彈量,后隨意。
以上就是小編總結出來的關于Grant角色在行尸走肉無人地帶技能分析和加點的技巧。至于具體的游戲操作還需要根據個人的喜好也選擇。
推薦理由
1.與傳統的動作類游戲不同,《行尸走肉:無人地帶手游》采用了回合制戰略玩法。
2.在每一回合中,你需要精心安排自己的行動,合理分配資源,并與隊友共同抵御喪尸的襲擊。
3.通過制定完美的戰術,利用你的裝備與護甲,擊退源源不斷的喪尸,逐步擴大基地,確保自己的安全。
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