編輯點評:更加進化的放置系統,簡單但深入的游戲!
循環地牢是一款結合了放置與策略元素的RPG游戲,以其進化的放置系統和深入的游戲機制吸引玩家。在游戲中,英雄們的時間不會因游戲的開啟或關閉而停止,玩家需要通過強化英雄、穿戴裝備、設置探險路徑等策略來影響放置結果,游戲解鎖免廣告。
游戲怎么玩,新手攻略
“循環地牢”是一款結合了自走棋以及放置掛機玩法的策略RPG,玩家需要決定在關卡中前進的路線,并在過程中招募英雄同時為他們配置最適合的裝備。 如果真的怎么樣都打不贏敵人了,也可以選擇進行重生,帶著裝備從頭開始并且獲得特定的財貨來更強化角色。
循環地牢-關卡順序
制定適合自己的路線來推進
一如大部分的自走棋,戰斗過程中玩家只需要負責角色的布陣、裝備的替換以及能力的育成,戰斗是自動的。 在性質上保留了自走棋幾乎必備的陣營技能,但就沒有較復雜的升星或者留棋等部分。
循環地牢-布陣英雄
自走棋的成分其實沒有那么濃厚
本作最明確的特色應該還是相較大多數放置游戲,給予了真正意義的離線掛機功能。 其他放置游戲說可以離線掛機,但多數也只是依照進度給予相應比例的資源,但這款游戲的自動掛機是真正可以做到推進度的。 可以離線放置加上可以高度自由訂制角色成長以及進攻路線等細節的系統,讓這款游戲就算在離線還是可以只輸開著游戲一點效率。
循環地牢-自動配點
透過各種自動功能的設置來讓離線推進更順利
玩家只需要定期上限清空一下背包以及對角色以及裝備做替換,整體游玩起來跟一般的放置游戲有不同的趣味。 雖然還是有游戲進程比較拖慢跟玩到后面內容重復跟比較仰賴刷裝運氣的一些問題,但還是滿具獨特性的一款放置游戲。
循環地牢-重生
玩家只需要上線清背包并掌握時機重生
推薦給喜歡放置游戲的玩家。
角色推薦
角色除了強度外,羈絆能力也是滿重要的指標,因此這里就直接用羈絆來分。
惡魔
難度越高越強的分類,擊倒敵人后可以帶來順風的效果,但可惜的是對只有單個敵人的關卡就沒用了。
不過更強力的點在于惡魔的兩個角色都滿強的,阿耆尼能破防還能一直回血,安格瑞特則是靠著刺客特性可以在開局打出大量傷害,并且有機會靠大絕的傷害以及填充來形成更大的順風。
龍
開局特攻的分類,在高難度敵人普遍變強的狀況算是不太好發揮,但還是不錯的特質,不過性能上會更需要湊到兩只,只有一只就會減少不少性能。
妖精
輸出非常強的分類,能力衰減的部分一定程度可以靠RE來解決。 通常用澤佛跟凡妮莎,澤佛強在依靠刺客特性可以至少造成一定的輸出,凡妮莎則是輸出模式不錯。
精靈
其實只有格羅爾一個人。 這個羈絆能力本身不錯以外,最主要還是格羅爾性能很強,除了坦之外意外的也能發揮很高的輸出,無腦堆防也能保持不錯的輸出能力。
人類
核心是阿什肯,非常強力的輔助,搭配另一個人類主要是增加站場能力順便不浪費羈絆能力,也是一個組隊的選項。
游戲技巧介紹
關卡順序
在轉生完比較早期的階段,可以將招募英雄設為最優先,而等到隊伍成形之后就可以將其放在最后。
而大多數時間最高優先級的是PVP,榮耀點數的不可替代性比較高。 次高的會是挑戰跟普通,通常挑戰會更好,因為這款游戲本質上就是刷裝游戲,因此拿裝備的機會當然越多越好。 但如果相對應層級的裝備都有的差不多了,或者有時候會希望能更快拉高英雄等級來換裝備會推的更順,這種情境就可以把普通放到比較優先。
未知跟商人其實效益較為接近,可以根據自己需要調配。
英雄育成
在購買英雄的部分,可以先購買阿什肯或者格羅爾,都是單兵相對不吃羈絆就能有所發揮。 之后就可以看要先湊龍、惡魔、或者妖精的組合,而惡魔組合在高難度的強度會更明顯一點,所以可以考慮先湊別的,但直接湊惡魔組合也沒有太大關系,畢竟惡夢終盤以前都沒那么難,在此之前都不用那么介意強度。
角色強化部分通常是用平均拉的,因為成長的幅度是一樣的但拉越高會花更多石頭。 關于怎么點能力的話,第三排幾乎每個角色都能用,攻擊速度通常也都可以點。 但其實整體方向就是攻擊手就點攻擊有關的,坦就點防御類的,點數也沒有真的那么缺乏。
裝備選擇
比較簡單的指標就是選用金裝跟較高裝備質量的裝備,或者索性就用自動裝備的功能。
另外有一些詞條容易被忽略強度,像是四維相關的或者抗性,其實帶來的影響都不錯。 尤其抗性在應對特定區域或者敵人的時候,是能發揮很強的COUNTER性能,可以適當的留一套抗性裝備來應對特殊關卡。
隊伍組成
最主流的做法是一定會使用惡魔二人組,接著通常會選龍二人組或者妖精二人組,最后一個位子可以用格羅爾或者馬格努斯,前者是泛用的強力角色,后者基本上就是讓阿耆尼當絕對主C。
另外一種作法是以人類為核,由阿什肯搭配一個人類,這樣就有很足夠的全隊輔助能力,之后就可以再看要放惡魔雙人或者妖精雙人,最后一格就看隊伍里還想補強甚么性能,整體是比較彈性的陣容。
游戲特色
進化的放置系統:英雄們的時間不會因游戲的開啟或關閉而停止,放置結果受玩家策略影響。
英雄收集與成長:收集地牢中的英雄,組建自己的陣容,不斷強化英雄能力。
Rogue-like機制:地牢每天變化,包含多種地形和數十種怪物,提供豐富挑戰。
策略部署:分析敵人的特性和技能,進行完美部署,贏得勝利。
特殊能力英雄:尋找具有獨特戰略技能的英雄,打造強大陣容。
傳說裝備組合:收集傳說裝備,找出最佳配置,讓英雄變得更強大。
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