編輯點評:游戲也叫萌龍進化論 (Merge Dragons)。
合成龍是一款益智合成消除類型的游戲,玩家將進入一個隱藏在云朵之間的神秘世界,探索巨龍傳奇世界,在這個曾經(jīng)繁榮的巨龍世界山谷中,僵尸怪的入侵使得土地需要玩家利用魔力通過匹配物體來治療。游戲海外名叫合成龍,國服版本叫做萌龍進化論,游戲解鎖菜單。
合成龍官方正版新手攻略
1、打開在本站下載好的游戲,首先點擊以斯拉之墓,開始第一關(guān)新手教程。
2、進入島闖關(guān)界面,點擊右下角開始按鈕,正式進行挑戰(zhàn)。
3、閱讀游戲提示合并巨龍。
4、將三個石像合并在一起,橫豎或者堆在一起都可以,只要連接上了就行。
5、通關(guān)后就可以開始下一關(guān)
6、與第一關(guān)一樣,將三個植物合在一起即可合并成高級植物。
合成龍官方正版進階攻略
1、合并5個比合并3個更好
合并5個是最佳選擇。合并5個就可以獲得2個合并項目,而且還有額外的獎勵。同時比起合并6個,又省了一個。
2、融合龍
更高級別的龍通常更快,能夠做更多的工作,并且能獲得更多龍之力來解鎖土地。所以合并3條龍來獲得一個更高級的龍是必須的。記得要合并5個龍蛋,因為龍蛋是越買越貴的。
當(dāng)收到通知可以合并龍以后,不要立即合并,而是應(yīng)該等龍都睡覺了再合并。因為這樣可以先把龍的體力用完,而且新合并出來的龍擁有完整的體力,可以立即使用。
3、不要輕易合并龍房屋
不要把你所有的龍房屋合并成一個。一個龍房屋一次只能讓一條龍休息,所以你最好始終保持與龍相同數(shù)量的龍房屋。這樣龍就可以更快的從休息中恢復(fù)過來。
當(dāng)然,這也取決你玩游戲的風(fēng)格。如果你是幾個小時才登陸游戲玩一下的話,那就無所謂了。
4、不要讓龍自動收集物品
龍醒來以后,總是試圖收獲最低等級的物品,這樣非常浪費。所以你要手動讓龍去收集更高級或者想要合并的物品。不要讓龍浪費體力來收獲你暫時不需要收獲的東西。
5、如何獲得更多的龍寶石
紫色的星星,也就是巨龍之星可以給你龍寶石。在完成關(guān)卡任務(wù)的時候,有幾率能獲得紫色的星星,這個時候不要點擊它們,
等完成關(guān)卡后它們會出現(xiàn)在獎勵菜單里面,這個時候選擇把它們帶回大本營。
將巨龍之星帶回大本營以后,點擊一次就會出現(xiàn)龍寶石,將龍寶石合并可以獲得高級的龍寶石。最高級的可以收獲15個龍寶石,初級的只能收獲1個龍寶石。
點擊一次巨龍之星之后,它并不會消失,這個時候可以將已點擊的巨龍之星合并獲得更高級的巨龍之星。然后再點擊又可以獲得龍寶石。
巨龍之星如果多次點擊,會變成黃色的墜落之星,然后如果還繼續(xù)點擊,就會消失了。
游戲特色
豐富的匹配物體:找到并匹配超過500個奇特物體,包括植物、建筑、金幣、財寶等。
巨龍孵化與進化:匹配蛋孵化有用的巨龍,并通過進化使它們變得更強大。
多樣的巨龍種類:游戲中有17種巨龍種類,玩家可以通過匹配蛋來孵化并進化它們。
挑戰(zhàn)性謎題:超過600個任務(wù)和140個棘手的關(guān)卡,測試玩家的解謎能力。
探索隱藏關(guān)卡:游戲中包含隱藏關(guān)卡,等待玩家發(fā)現(xiàn)。
優(yōu)化與免費下載:已為平板電腦優(yōu)化,不需要互聯(lián)網(wǎng)連接,游戲免費下載,包含可選的內(nèi)購。
游戲評測
一款休閑類的合成游戲,其實這樣子的一個玩法,我從它的名字中就可以捕捉到一些該有的信息,雖然說是和龍有關(guān)的,但是實際上和龍相關(guān)的一些內(nèi)容非常有限,而大部分都是合成一些花或者說植物之類的內(nèi)容,雖然說可以從一些石碑中解鎖出來一些龍,但是和龍的一個題材還是挺偏離的,所以我覺得有點掛羊頭賣狗肉的感覺,游戲可以解鎖一些很多不同種類的龍,這時候就和一個圖鑒一樣,收集起來,這樣對玩法也有一定的豐富作用,當(dāng)做一款合成游戲,其實玩起來是很合適的,但是如果說長期去體驗或者說對它上癮的話,可能它對玩家來說沒有太多的誘惑力,其實他和消消樂也有一定的那種相似度,只不過它是那種純3D平面化的那種風(fēng)格,而且難度不會像消消樂到后期那么大,在一定程度上也算得上是一款休閑小游戲了,只不過前期有點太過于肝了,所以導(dǎo)致很多內(nèi)容基本上都是需要去肝才能達到目的,這樣子的玩法就會透露出來一股很單一并且長期都是同樣的內(nèi)容的體驗,沒有什么特別明顯的新鮮感,所以玩法是很老套的。
游戲它的新手教學(xué)還是比較豐富的,這樣子的設(shè)計讓玩家的前期更好上手,也算是給前期的玩家?guī)砹撕芏啾容^重要的引導(dǎo)和扶持,而這樣子的一個機制無疑是對玩家的體驗感造成了很明顯的優(yōu)勢,其實這樣的制作確實也能給游戲增加很多完成度,不至于讓玩家在前期自己去琢磨玩法,然后出現(xiàn)一種一頭霧水的情況,浪費一些不必要的時間和拖慢游戲的節(jié)奏。
而到游戲后期基本上都需要去肝,然后才能達到一些目的,就比如一些寶箱或者說龍的收集基本上都是需要長期去體驗,所以這點可能會對游戲的影響大一些,畢竟對于那些比較佛系想養(yǎng)老的玩家來說,可能對這款游戲就不是那么適合了,如果說不去肝的話,可能體驗到的玩法也會比較局限,而游戲整體的內(nèi)容還是比較經(jīng)典的,就比如它這種合成的玩法,其實這款游戲是沒制作出來太多的創(chuàng)新和那種新鮮感的,畢竟這類玩法在市場上我已經(jīng)見過很多,而且好像基本上也有過同類和龍有關(guān)的那種內(nèi)容,所以再去玩他的時候沒有感覺到太好創(chuàng)新的制作,導(dǎo)致我對這款游戲沒有什么太大的欲望了,而且游戲還有體力這樣子的限制,可能對于一些比較上癮的玩家來說,這樣子的限制就會成為玩法上的一個阻礙,如果能把這個體力設(shè)計多一點的話,可能游戲再玩起來會舒服很多。
游戲沒有太多的氪金和廣告內(nèi)容,所以這點我覺得還是挺好的,給玩家打造了一個比較良好的游戲環(huán)境,無法否認這確實對于玩家來說是一個很好的福利,氪金也是可有可無的一個狀態(tài),所以對于玩家的游戲體驗來說,我覺得是很優(yōu)秀的一個設(shè)計,作為一款小游戲來說,沒有廣告是很難得的事情,而這款游戲也不會強制要求玩家去氪金,才能體驗到一些比較舒適的玩法,所以整體來說游戲的內(nèi)容還是挺良心的吧,而且作為一款小游戲來說,它的可玩性還是足夠充分的,也比較耐玩,不容易出現(xiàn)很快就膩了之類的情況,這樣子的一個設(shè)計,其實對于游戲?qū)ν婕业奈碚f還是比較充足的,而游戲帶給玩家的樂趣還是挺充足的,這也是他最大的一個價值和意義所在了。
至于到了制作部分,其實它的畫面和音樂都能算得上是一些加分項,畫面是那種偏歐美風(fēng)格的西方文化,它把那種比較偏可愛的風(fēng)格做到了淋漓盡致,雖然說畫面看起來細節(jié)很多,但是有時候太過于復(fù)雜,也不是什么好事,而且它的審美可能有點不怎么能跟得上現(xiàn)在市場上的潮流呢,只能說有點發(fā)生審美降級的情況吧,而且游戲的色彩比例搭配的也不是特別好,就比如有時候的顏色都是那種大面積鋪色,而且還是超級高的飽和度,所以看久了的話不免會覺得有點審美疲勞,但是短期去欣賞的話還是感覺它挺鮮艷的,經(jīng)不起長期去推敲和欣賞,可能久而久之就會出現(xiàn)一些沒有欣賞價值的感覺。
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