編輯點評:肉鴿風格的策略游戲
將策略對戰與Roguelite元素相結合的一款戰爭游戲,SOVL幻想戰爭手游官方最新版,游戲中玩家將組建一支超強的軍隊,自由性高,按照戰術構想挑選指揮官、搭配士兵部隊與裝備,甚至通過配色方案打造專屬軍團標識,又要在近戰搏殺、弓箭齊射、法術轟擊等戰斗環節中,接受擲骰子帶來的不確定性挑戰。擁有多種游戲模式,共同構建了覆蓋 “單機沉浸” 到 “社交競技” 的多元體驗場景。
SOVL游戲攻略
如果想與AI對戰:
點擊【VS AI】
點擊左邊【Select List】來選擇自己的軍隊,點擊右邊【Select List】來為AI選擇軍隊
點擊如圖位置來選擇地圖,然后就可以開始對戰了
如果想與其他玩家對戰:
點擊【MULTIPLAYER】
如果有房間就點擊【Join Game】來加入房間
如果想要創建房間就點擊【Create Game】
設置軍隊、地圖等來邀請其他玩家一起競技
核心玩法
戰前籌備:玩家需完成 “指揮官 - 部隊 - 裝備” 的三階構建。指揮官擁有獨特技能(如提升近戰部隊士氣或增強法術威力),部隊類型決定基礎戰術定位(近戰部隊擅長正面沖擊、弓箭部隊適合遠程壓制、法術單位可提供范圍傷害),裝備則用于強化部隊短板(如給弓箭部隊配備精準箭頭提升命中率)。配色方案雖不影響戰力,但能在多人對戰中強化軍團辨識度。
戰斗執行:部隊在桌面網格地圖上移動,需根據地形(如高地提升弓箭射程、障礙物阻擋近戰路徑)調整位置。戰斗判定完全依托擲骰子:近戰需擲出 “攻擊值>敵方防御值”,弓箭齊射受距離影響骰子數量,法術則可能因 “施法骰子點數不足” 導致失敗或 “超額點數” 觸發額外效果。
模式選擇:戰役模式按章節推進,解鎖新指揮官與部隊;AI 戰斗模式可快速發起單場對戰,適合測試戰術;多人游戲支持實時或回合制對抗,可通過同步擲骰子保證公平性。
新手攻略
1、初期部隊搭配:推薦 “1 指揮官 + 2 近戰 + 1 弓箭 + 1 法術” 的均衡陣容。近戰部隊選高防御類型(如持盾步兵),弓箭部隊保證基礎輸出,法術單位優先選 “低消耗小范圍法術”(如單體火球術),降低操作門檻。
2、戰斗節奏控制:避免開局盲目推進,先用弓箭部隊試探敵方位置,待確定敵方遠程單位位置后,再讓近戰部隊依托地形掩護推進。遭遇 AI 時,優先摧毀其法術單位(AI 對法術依賴度較高);多人對戰則需留意對手的骰子習慣(如是否偏愛冒險施法)。
3、模式過渡建議:先用 AI 戰斗模式熟悉 3-4 種部隊的戰斗特性,再通過戰役模式解鎖指揮官技能,最后進入多人游戲時,從 “2v2 組隊” 開始(可降低單局壓力,學習隊友戰術)。
游戲技巧分享
1、記錄不同戰斗類型的 “關鍵點數”(如弓箭部隊在 3 格內需要擲出 4 點以上命中,可優先在該距離發起攻擊),避免在低概率場景強行行動(如讓近戰部隊沖擊滿編弓箭陣,除非有法術掩護)。法術單位盡量選擇 “保底效果” 技能(如即使擲骰失敗也能造成少量傷害),減少資源浪費。
2、搭配 “互補型部隊” 降低隨機性影響 —— 例如用近戰部隊吸引敵方火力時,讓弓箭部隊在側后方輸出;法術單位選擇 “范圍傷害” 而非單體攻擊,利用骰子數量優勢提升總傷害穩定性。
3、若指揮官技能為 “近戰部隊擲骰 + 1”,則圍繞近戰構建軍團,裝備側重提升其生存(如重甲);若擅長法術增幅,則減少近戰部隊比例,集中資源強化法術單位的骰子數量。
游戲點評
游戲成功在 “策略深度” 與 “上手門檻” 之間找到了平衡點 —— 新手能通過簡單的部隊搭配體驗戰斗樂趣,老玩家則可鉆研 “指揮官技能 + 部隊克制 + 骰子概率” 的復合戰術。擲骰子機制雖引入隨機性,但并非否定玩家策略,反而讓每一場戰斗都充滿懸念:優勢局面下可能因一次關鍵擲骰失敗被逆轉,劣勢時也能憑借戰術調整和運氣實現翻盤。
不足在于 AI 戰斗模式的戰術多樣性較弱(高階 AI 傾向重復固定套路),但多人游戲的社交屬性足以彌補這一缺陷。總體而言,它既是一款適合單人放松的策略游戲,也是一款能與好友長期對抗的社交桌游類佳作,尤其適合喜歡 “策略構建 + 輕度博弈” 的玩家。
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