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otherworld legends戰魂銘人手游內購版2.4.3 國際服

  • 大小:412.2M
  • 時間:2024-08-30 17:33
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:2.4.3 國際服
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:http://www.chillyroom.com/zh
  • 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
  • 隱私政策:點擊查看
  • 備案:粵ICP備17032947號-4A
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精品下載精心為您推薦:戰魂銘人修改版涼屋游戲戰魂銘人

編輯點評:游戲中購物免費

涼屋游戲官方打造的像素橫版復古風格的動作游戲,戰魂銘人是擁有非常多豐富角色及劇情的橫版動作格斗游戲,玩家將操作經典的角色去冒險闖關,精品下載站這里附上戰魂銘人內購破解版本,最新戰魂銘人暑假版加入了聯機功能。

戰魂銘人內購破解版

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被動敵人。

戰魂銘人1.13暑期版禮包碼

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游戲特色

1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;

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5、隨機關卡、隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;

6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;

7、獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。

戰魂銘人技巧通關攻略

1.不用擔心血量,每次進去下一層都會恢復血量,而且每層內的血瓶也足夠多,夠各位揮霍了。

2.進入boss層前記得換好裝備,把buff裝都換上,開打了就換不了了。

3.注意區分“每次攻擊/施法時觸發”和“擊敗敵人后觸發”的物品效果,前者與增加攻速或者分身配合有奇效。

4.擊暈、冰凍、混亂等控制效果對boss也有用,boss戰時建議攜帶。

5.不同人物的閃避速度有區別,劍客的閃避明顯更佳迅速,并且還會附帶一次攻擊效果,請把握好操作。

6.單位腳下有鎖定框后,使用方向鍵加攻擊可以猛沖到單位面前攻擊,對于把握攻擊機會很重要。

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7.背對單位無法鎖定,無法反向猛沖,此時位移請使用閃避或者利用技能,請注意!

8.正面攻擊加后退閃避的組合是全自動的,無需方向鍵控制,即平a+平a+平a+閃避+平a+平a+平a+閃避組合循環,可以達到減少攻擊招式后搖,提高攻擊頻率的效果。

新手攻略

鋼彈的核心玩法就是攻擊和防御。

普通三段攻擊倍率分別是1.0,0.6,1.5,普通蓄力攻擊倍率3.0,滿蓄6.0,攻擊速度能縮短蓄力時間以及抬手,攻速越快手感越好。

防御狀態,正面無敵被攻擊是會有一個相互擊退效果,收到傷害會強制打斷防御狀態(堅毅背甲跟鋼彈契合度非常高)。

對于有些朋友問,真幻境大天狗怎么打,我會常用的技巧就是,首先確保移速,我習慣性吃0.5移速,修羅之力提供了20%移速加成,踩點在大石頭落地的時候丟戰爭彌撒或者開高盧戰吼,轉身舉盾防御大天狗的落地,簡單點就是“躲小石,錘大石,擋大腚”,腿短的悲哀呀。

這兩個最大的特點,是鋼彈的魅力所在,與權虎鷹的幻影陣,佩德勒的無氧運動,銀藏的陌刃爽快的打擊感相比,鋼彈的攻擊是樸素而充滿力量感,與他們靈活的翻滾相比,笨重的鋼彈選擇的是更為爺們的硬抗,我當時真的被他的防御狀態給吸引住了,我是個手殘黨,尤其喜歡這種你說是笨重也好,穩重也罷,那種不動如山的感覺。

角色技能能吃到武器的屬性大多數只有面板傷害,攻速和暴擊率對技能提升不大,盾擊是唯一一個能暴擊的技能,戰吼的輸出手段基本靠平A,至于現在比較流行的戰吼+號角的玩法,輸出手段也只是道具,技能并沒有享受加成。

但是換個思路想,鋼彈雖然技能倍率低,但是鋼彈的武器攻擊面板是最高,紅色強襲戰錘高達25.2的面板,其他角色罕有武器超過18點的,可道具的傷害倍率是固定的,所有吃面板,不可暴擊的道具,在鋼彈的手里能發揮最大作用。

鋼彈既然是輔助向的角色,然而游戲里輔助能力并沒有提現出來多少,在唯二能自帶回復,唯一群體回復的角色,在真幻境的大環境下并不夠看,依然需要隊友走位或者吸血彌補,只能做到錦上添花,而不能救死扶傷。

在新角色希爾汀的面前,同樣是莽夫的代表,技能機制顯得有點落后,同樣是擊暈技能,飛踢無論是手感,傷害,視覺效果,或者是控制效果,都要比盾擊優秀,唯二能召喚的角色,天使契約要比奧莉的炮臺和飛機,看上去蠢很多(力天使,說的就是你),雖然智天使依然真香,可這是唯一排面了。

所以以下就是我對四個技能的一點的理解,4個技能共12個風格優缺點以及用法:

其中CD時間可能不夠嚴謹,自己掐表算的,如果有更準確的數字,麻煩跟我說一聲,及時更正。

一,戰爭彌撒

(傷害倍率0.2,單次技能16段傷害,不暴擊,可觸發道具。回復血量2點,4段回復,共8點。技能共持續時間5秒,CD10秒)

這個技能最大的特點就是中庸,CD適中,范圍適中(不受體積變化影響),傷害適中,基礎總傷害倍率3.2,優點是脫手,多段搭打擊均可觸發特效道具,缺點是單段傷害太低,傷害來的太慢,不可暴擊,不享受攻速加成,奶量固定無法通過道具提升,對武器的類型要求較高,只享受攻擊面板加成。

(我是真的希望這個技能能吃到攻速加成,在倍率不變的情況下,可以縮短頻率,這個點參考了凱瑟琳的雷擊,并增加基礎回復量,不然實在是有仁心沒仁術呀)

(1)圣餐

(回復量翻倍,單次4點,用回復量16點)

總得回復量還是能看的,清圖之后,可以切換該技能給自己或者團隊集體回復。不過有一說一,除非我用天人道,不然真的回不動,其中還得依賴天人道的冥想,特別是如果有加血量的道具的情況下,顯得杯水車薪。

(2)驅魔

(單段傷害倍率從0.2翻倍到0.4)

這個是我經常帶進圖技能,倍率6.4,配合雷電增幅,可以達到倍率12.8的總傷害,非常適合新手使用。

(3)恩惠

(立即回復15點血量,所有傷害會造成額外50%傷害,不可暴擊,不觸發特效)

這個技能本身沒有任何的傷害,推薦在裝備已經成型了,能自動提供大量傷害的時候,點出恩惠,提高傷害。(例如虎牙沙漏流的猛虎下山,成型的精靈流和成型的亡語流)

現在我對反傷流有一個新的認知,這個發現是我發現“恩惠”可以通過傷害加成的方式倍化傷害開始,我認為反傷流只需要“刺猬甲”+“標記石板”即可,錘帽組合可以錦上添花,副技能依然可以補足傷害,不需要太過于局限。

眾所周知,恩惠造成的額外傷害,是原有本體造成的面板傷害(包括特暴擊傷害和特效造成的傷害),都會造成額外的50%的傷害,不過這個額外傷害是可以二次結算傷害的加成的,在這解釋一下“結算傷害加成”,一般的傷害結算=面板×倍率×暴擊率×暴擊傷害,然而有一部分裝備,是直接在結算傷害上面去加成的,比如標記石板,撕裂匕首,縮小錘(配合妖精禮帽效果更佳)。于是便發生了以下類似于二次套娃的傷害結算。

①標記石板+恩惠=(1*2)+(1*2)*50%*2=4倍傷害

②標記石板+撕裂匕首+恩惠=(1*2*2)+(1*2*2)*50%*2*2=12倍傷害。

③標記石板+撕裂匕首+縮小錘+恩惠=(1*2*2*1.3)+(1*2*2*1.3)*50%*2*2*1.3=18.72倍傷害

④標記石板+撕裂匕首+錘帽+恩惠=(1*2*2*1.7)+(1*2*2*1.7)*50%*2*2*1.7=29.92倍傷害

理論上能達到額外傷害這么高,不過條件非常苛刻,標記石板收到攻擊才能觸發效果,撕裂匕首需要控制類效果,BOSS能吃到的只有減速,期待以后地獄道能有更加簡單有效的減速效果,縮小錘提升最小,僅有1.3倍,錘帽組合也只有1.7,且需要兩個道具欄,而且恩惠作為主技能,并不能主動提供樂觀傷害,需要裝備成型并通過副技能或者道具提供足夠的傷害,則為公式里的“1”。

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2.3.5更新

*修復了水晶球占卜使用無效的問題;

*修復了局域網聯機搜不到房間的問題。

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浙江杭州電信 網友發表于: 2022/10/28 21:02:08
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