91抖音短片 - 热门91自拍视频合集 | 91最新国产视频推荐

劍與家園2(Art of Conquest 2)v1.3.11 安卓最新版 全站導航最近更新

首頁安卓網游策略塔防 → 劍與家園2(Art of Conquest 2) v1.3.11 安卓最新版
劍與家園2(Art of Conquest 2)圖標

劍與家園2(Art of Conquest 2)v1.3.11 安卓最新版

  • 大小:690.2M
  • 時間:2023-04-03 18:12
  • 星級:
  • 語言:英文
  • 環境:Android
  • 版本:v1.3.11 安卓最新版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
  • 廠商:FARLIGHT

軟件介紹 軟件截圖 相關下載 評論(0)

精品下載精心為您推薦:海島奇兵游戲合集劍與家園版本合集

編輯點評:莉莉絲最新slg策略游戲

莉莉絲自已制作的全新slg游戲劍與家園2Art of Conquest2國際版已經上線,采用了丁方魔幻主題為世界背景,包含了多處種族,根據出生點不同所有地圖和風貌都不一樣,可以說制作非常的精良,游戲可玩性極強,有興趣的可免費下載。

劍與家園2(Art of Conquest 2)

劍與家園2與劍與家園1的區別

和初代一樣,《劍與家園2》也采用了西方魔幻主題的世界觀背景,包含人類、精靈、矮人、巫妖、半人馬、海妖、巨人等多個種族,根據出生點位的不同,地圖風貌也會有所差別。

游戲目前提供了四位初始英雄,這些英雄只影響玩家初期的首發戰斗角色,和陣營、建筑風格無關。從角色的建模精度和動作細節上看,《劍與家園2》的美術品質基本追上了SLG賽道第一梯隊的水平。

游戲的新手引導直接由《英雄無敵》式的城內探索開始,操控英雄一邊解除迷霧、收集資源,一邊體驗核心戰斗、恢復城鎮建設,除了視聽效果得到了全面加強外,整體邏輯和初代相差不大。

游戲的城建表現和ROK類似,允許玩家自由布局,并且提供了較為豐富的建設過程,以及一些裝飾性的建筑。而城內細膩的植被樹木、地面紋理,動態的陰影光源,巡邏的NPC和飛鳥,則進一步提升了整體城建給人的觀感。

不過游戲沒有用上ROK代表的無極縮放和自由行軍兩大功能,切換地圖層級雖然幾乎沒有讀取時間,但仍需要一個切換過程。

劍與家園2(Art of Conquest 2)

部隊行軍也只能對點拉線和撤退回城,不能隨意拉動,也不支持中途更改行軍目標。

我們其實不難發現《劍與家園2》在率土-like底層框架上,融合了一定的COK-like玩法。比如說游戲允許飛城,但限制了體力和資源的購買;大地圖上有需要占領的資源地,但不用連地打,鋪路主要體現在聯盟攻城只能打相鄰的城池;玩家的成長路徑也是從邊緣區域開始發育、組建聯盟,逐漸向地圖中心地帶進發,并最終完成「占領王城」這一終極目標。

游戲里有一個名為「命運」的系統,其實就是用來統計全服游戲進度的。當全服玩家的某個行為累計到一定程度時,系統便會解鎖相關玩法功能和獎勵。

游戲的聯盟玩法較為常規,幫助、官職、捐獻、外交關系、商店等SLG產品該有的功能都有,聯盟成長基于城市的占領,占領越多的高等級城市,聯盟的規模就越大。

雖然礙于體驗時長,我目前還處在整個游戲非常早期的階段,但根據游戲商店的宣傳圖來看,游戲也還是沿用了已十分成熟的賽季制規則:重置資源,保留角色士兵等核心資產,在不同賽季玩法中反復游玩。而莉莉絲方面表示,該賽季玩法會包裝成劇情重啟、拯救世界的概念,會有一定程度的劇情連接。

總而言之,《劍與家園2》其實在整體的系統框架上和市面上成熟的SLG產品相差不大,主要的提升點集中表現在較高的美術品質和產品完成度上。相對來說,它的戰斗玩法在SLG產品中可能要更顯特別一點。

游戲特色

RTS在幻想世界中的戰斗就像一縷微風可以引起可怕的風暴一樣,即使是一個領主也可以對Aeonis產生深遠的影響。也許你享受自由與和平,寧愿獨善其身......或者也許你有很多野心,并打算與你的盟友一起征服......毫無疑問,您將在這個廣闊的未知世界中找到自己的位置,并享受等待您的許多挑戰和考驗!

超過30個種族來指揮一個術士,他變成了一個巨大的潮汐獸。控制元素力量的人類法師。一個從不錯過任何一槍的精靈射手。一個利用機械機械加工的矮人發明家。把他們都置于你的指揮之下,組成永恒大陸上最強大的軍隊!

廣闊的世界地圖,令人嘆為觀止的古代戰場 明智地選擇你的戰場。充分利用超過15個景觀,實現勝利和榮耀!占領唯一的十字路口和橋梁,以統治聯盟戰爭。穿越由強大的龍守衛的隕石坑。干掉由守衛者守衛的城市和山口,這需要數百名領主一起工作。戰鼓聲敲響,鐵蹄敲打地面,戰爭席卷永生!

劍與家園2(Art of Conquest 2)

全球實時競賽

加入來自世界各地的玩家,爭奪非洲大陸的統治地位!與盟友并肩作戰,擴大你的領土,征服城市,粉碎你的敵人,并實現不可能的事情!

大量的裝備和封地裝飾,探索夜幕中閃閃發光的符文雕刻刀片。魔法盾牌在戰場上嗡嗡作響。數以百計的真棒裝備,讓你的英雄真正看到一個景點!

你可以隨心所欲地計劃和建造你的封地!它將成為你新文明的起源......像一個耀眼的火炬照亮一個黑暗和混亂的世界!

挑戰傳奇生物 憤怒的噴火龍...古代半神從沉睡中崛起...巨人在冰山中跋涉...無頭騎士尋找迷失的靈魂吞噬...風之精靈溫迪將引導您踏上挑戰這些傳說生物的旅程!帶回他們的頭(或無頭騎士的腿),并向所有永恒者展示你的榮耀和力量!

游戲亮點

實時戰斗模式

壯觀的幻想安卓策略與戰斗在實時。在這里,您可以獨自克服考驗或加入來自世界各地的其他玩家,團結在聯盟中,獲得聲譽,影響力,并將您的名字放在游戲世界中。所有的英雄都將是非常不尋常的,例如,一個變成巨型野獸的術士,個可以控制元素力量的魔術師,一個永遠不會錯過的精靈射手,以及一個擁有復雜機械裝置的矮人發明家。

劍與家園2(Art of Conquest 2)

巨大的世界地圖探索

您可以在Android上免費下載策略,并加入來自世界各地的玩家的全球競爭,爭奪大陸的統治地位,與盟友聯手,占領新城市,擴大領土并粉碎最強大的敵人。在你的處置將是大量的各種裝備,這將有助于使你的英雄無敵。您還可以挑戰傳說中的生物,如巨人,龍,無頭騎士和其他神秘生物。

游戲優勢

《劍與家園2》的主創團隊一部分來自《劍與家園》的創作團隊,但二者目前由兩個獨立的團隊負責,且均有著屬于自己的故事軌跡,同時2代推出后1代作品仍然穩定的內容更新。

對于莉莉絲而言,《劍與家園》是一款意義特殊的產品,它既是莉莉絲的第二款自研產品、第一款自研SLG,同時也是其打破“創新情結”,確立做高品質、有趣游戲的一款產品。

那么,作為正統續作《劍與家園2》究竟是一款怎樣的游戲?莉莉絲又將在這款游戲里為玩家帶來怎樣的游戲體驗?

作為莉莉絲的第二款自研游戲,《劍與家園》身上有太多的代名詞,比如魔幻世界、巨龍、可玩性等等,即便是放在如今的市場依舊有潛力從一眾SLG中殺出重圍。

而今,距離這款游戲上線已經過去了整整5年時間,作為續作,《劍與家園2》在題材、部分世界觀設定等元素與前作可謂一脈相承。比如二者均采用了明快的卡通風格,不過在細節層面上,二代相比一代可以說完成了全面進階。

比如《劍與家園2》在畫面質量上擁有顯著的提升,地圖上的建筑、樹木甚至玩家操控的人物細節都十分清晰。同時,隨著劇情推進,地圖上還有著大量可與玩家交互的內容,比如摧毀或修建新的建筑、搜刮材料等,并且建筑的位置也可以任由玩家自己擺放。

而在世界觀設定上,《劍與家園2》保留了前作多文明、多種族的設定。矗立在世界中心的造物圣器在一場浩劫中毀壞,大陸的時空秩序錯亂,不同時空的勇士穿梭到了伊恩尼斯大陸上,而玩家將要扮演其中一方面集結士兵,拯救世界并成為大陸上的新傳奇。

不過需要指出的是,官方指出《劍與家園2》與前作在故事上并沒有很強的承接性,但玩家還是可以在游戲中找到一些一代產品中的經典元素,比如游戲一開始玩家就能找到艾蓮娜的身影。

與此同時,《劍與家園2》與前作一樣,玩家開局首先需要選擇陣營、主要英雄,而后便可在地圖中探索、搜集資源并一步步擴大自己的勢力。

根據官方介紹,在《劍與家園2》的制作過程中,主創團隊提煉了“劍與家園”系列的內核——“守護”,玩家將為了家園而戰、為了守護同伴而戰,同時也是為了守護伊恩尼斯大陸而戰斗。

彌補前作遺憾,但是更新奇的體驗

《劍與家園》是一款極具想法與野心的產品,《劍與家園2》相較于一代在玩法的各個方面都更加克制,而這樣做的目的則是為了讓游戲回歸SLG策略的本質,讓玩家從約束中通過策略破局。

游戲評測

《劍與家園2》最大的特色與驚喜,當屬將加入了當年曾在一代游戲里遭到刪除的、“15天一局”的“STORY”機制。

熟悉《劍與家園》故事的朋友或許還記得,游戲還處于測試階段時,曾有一個令人印象十分深刻的設計,游戲以15天為一個周期,在此期間玩家需要完成資源收集、多人對抗等一系列的操作,15天結束后將進行結算,保留玩家的英雄等級與部分裝備,并開啟一個新的輪回。

在那個COK大行其道的時代背景下,莉莉絲設計“劇本制”的初衷或許是為了加快游戲的節奏、增加游戲的刺激性等等,如此超前的設定,讓當時試玩過的不少人斷言其將會顛覆SLG品類。

不過,或許是因為“劇本制”與《劍與家園》獨特的玩法結合后效果不佳,又或者是測試數據表現不好,在后續測試中,“劇本制”被莉莉絲刪除,由此也引發了業界的廣泛探討。

有玩家認為,剔除“劇本制”直接改變了游戲的整體框架,也有人認為剔除后對當時的玩家群體的兼容性更高。為什么莉莉絲會刪除這樣的機制沒人知道,不過,游戲本身過硬的品質還是讓其成為了2017年的爆款,但“劇本制”也著實成為了一個不小的遺憾。

而當續作的計劃提上了日程,當年沒能實現的愿望與效果,如今終于得以展現。

根據官方介紹,《劍與家園》在早期測試階段曾嘗試過每15天一個劇本,把玩家分配到不同的國家中,不過并沒有繼續探索下去,現在有了做《劍與家園2》的機會,團隊繼續了“劇本制”的思路。

與此同時,官方還表示,希望能夠營造一種局內策略對抗,根據勝負情況獲得獎勵的體驗,就好似一局多人參與、時間跨度更久的多人在線戰術競技游戲。

當然,由于游戲才剛剛開啟測試,目前GameLook自然無法看到“劇本制”在游戲的表現與實際效果。

不過,當下的重度SLG產品的確擁有MMO化、社交化的趨勢,同時類似“劇本制”與“賽季制”其實很接近,而后者其實已經在一些SLG產品中應驗。再加上,如今的莉莉絲也已經愈發成熟、對SLG品類理解也更深。因此,GameLook也相信《劍與家園2》能夠完成當年未能實現的愿望。

劍與家園2(Art of Conquest 2)截圖

下載地址

網友評論

熱門評論

最新評論

發表評論查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 送花 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)

TOP榜

国产精品久久久久久久久毛片| 亚洲欧美日韩在线观看a三区| 好久被狂躁A片视频无码免费视频| 天天操天天干天天透| 少妇av中文字幕| 日韩制服国产精品一区| 王爷在书房含乳尖H女攻男受| 亚洲AV久久无码| 欧美专区精品国产一区电影| 韩漫漫画在线免费看视频| 姝姝下面好湿视频| 国产人人怕人人干视频|

加载中...

No (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL error